Imagem: Push Square

O compromisso da Sony com os jogos em nuvem pode permanecer como uma nota de rodapé para a maioria dos entusiastas do PlayStation, mas seu plano é, na verdade, bastante robusto.
Com base na experiência pessoal, a qualidade de imagem e a latência estão entre as melhores oferecidas por serviços como os da Nvidia e outros, e a maioria dos jogos agora o suporta—seja títulos de uma biblioteca digital ou entradas no catálogo do PS Plus.
Muitos países ainda não têm acesso a essa tecnologia; no entanto, vale destacar que o serviço chegará à Coreia na próxima semana, a partir de 28 de outubro.
A Sony também está recompensando seus assinantes, atualizando todos os membros do PS Plus Deluxe para o PS Plus Premium gratuitamente. Isso significa que os serviços em nuvem serão adicionados às assinaturas existentes sem custo adicional.
Para ser justo, provavelmente há poucos membros ativos do PS Plus Deluxe na Coreia aptos a fazer o upgrade—esta é uma versão exclusiva do serviço que adiciona jogos retrô por cima dos benefícios já existentes do PS Plus Extra, e não representa um bom custo-befício sem o streaming na nuvem.
Vale destacar que a infraestrutura coreana só dará suporte a jogos de PS5, não havendo compatibilidade com títulos de PS3 ou mesmo de PS4, como ocorre no Reino Unido e nos Estados Unidos. Embora seja compreensível que instâncias de PS3 possam estar indisponíveis, é surpreendente que o suporte a PS4 não possa ser oferecido por meio de compatibilidade reversa.
No entanto, a Sony afirma que milhares de jogos serão compatíveis, sem taxas por hora nem limitações de uso—um ponto que vale ser mencionado à medida que a Microsoft lança suas camadas de “pagar para jogar”.
Será interessante observar se os jogos em nuvem registram um aumento no interesse dos consumidores à medida que os custos de hardware sobem. Em minha opinião, eles funcionam bem para certos tipos de jogos, como visual novels e JRPGs, mas não são ideais para títulos focados em ação.
Também não está claro como funcionam os aspectos econômicos para as organizações envolvidas. A infraestrutura deve ser cara para operar, colocando grande parte do peso sobre o provedor de serviços, que não parece escalar bem.
Ainda assim, é encorajador ver a Sony seguir investindo silenciosamente nesta área, provando que a empresa continua comprometida com a tecnologia mais de uma década após adquirir a start-up Gaikai para conquistar um espaço no mercado.
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