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Isso Não Foi Um Jogo da Creative Assembly”: Chefe da Total War Culipa Parceria Externa pelo Desastre da Shogun II Complete Edition

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Mas admite que “perdemos de vista” a sua criação

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Na semana passada, a Creative Assembly e a Sega retiraram a versão remasterizada da Complete Edition de Total War: Shogun 2 do Steam, após uma onda de reclamações sobre problemas técnicos e alguns gêneros de arte gerados por inteligência artificial. Agora, o vice-presidente da Total War, Roger Collum, escreveu um pedido de desculpas pessoal, ao mesmo tempo que atribui parte da culpa a um parceiro externo não identificado. Ele também esclareceu a posição da Creative Assembly sobre IA generativa, reconhecendo que o estúdio a utiliza para auxiliar em “análise, depuração ou prototipagem rápida”, mas afirmando ser contra o uso dessa tecnologia para gerar ativos e artes de jogos.

Sei que muitos de vocês estão irritados e decepcionados com o lançamento da Shogun 2: Complete Edition”, escreve Collum no Reddit oficial de Total War. “Nós também estamos – especialmente os membros da equipe que dedicaram tudo aos jogos de Total War por anos, alguns até por décadas. Este não foi um jogo desenvolvido pela Creative Assembly. Ele não passou pelas mesmas nossas revisões internas e garantias de qualidade. Perdemos de vista o nosso desenvolvimento externo, com todas as nossas equipes focadas nos nossos próximos grandes projetos. No entanto, independentemente das condições de desenvolvimento, Total War é a nossa franquia e o nosso nome está nele.

Novamente, Collum não cita o nome do desenvolvedor externo em questão, mas o Mataboo Gry aparece listado como co-desenvolvedor na página do Steam. Segundo Collum, a SEGA e uma pequena equipe de desenvolvedores seniores estão trabalhando com a equipe externa nas “próximas etapas”, com mais detalhes a serem divulgados. Enquanto isso, ele compartilha algumas reflexões gerais sobre como e quando a equipe da Total War faz uso de ferramentas de IA generativa.

Quero ser muito claro sobre a posição de todo o estúdio em relação à IA generativa, porque sei que há muitas perguntas sobre onde estamos”, escreve Collum. “Somos um estúdio de ofício. Nossos jogos são feitos por pessoas incrivelmente talentosas, e não acreditamos em um mundo onde a tecnologia substitua a criatividade dos seres humanos. Na Creative Assembly não usamos IA generativa para criar assets de jogos, incluindo arte gerada por IA. Exigimos o mesmo de qualquer desenvolvedor externo com quem trabalhamos. A situação com Shogun 2: Complete Edition está sendo investigada.

Collum acrescenta que a Creative Assembly utiliza ferramentas de IA, no entanto, para fins de “apoio”. “Ela não deve substituir o criador”, afirma. “Não acredito que a IA possa substituir a experiência humana, o julgamento e a criatividade dos quais resultam experiências incríveis. As ferramentas de IA podem ajudar na análise, na depuração ou na prototipagem rápida, para que nossos especialistas possam se concentrar na criação de jogos incríveis? Absolutamente.”

Collum encerra sua mensagem solicitando que as pessoas não abusem dos desenvolvedores individuais da série Total War. “Nossas equipes de comunidade, QA, designers e todos os envolvidos estão fazendo o seu trabalho, conforme solicitado pela empresa,” escreve Collum. “A segurança deles é nossa prioridade. Eles não merecem, e não toleraremos, assédio ou o fato de serem alvo de críticas individuais e pessoais online.” Collum adverte que, se os jogadores forem hostis em relação aos desenvolvedores, o estúdio pode precisar ser menos transparente no futuro.

Não tenho certeza de que aceito por completo o argumento sobre “desviar o olhar” do jogo, considerando que a Creative Assembly e a Sega divulgaram vários trailers e campanhas de marketing para o título e distribuíram um FAQ detalhando, entre outras coisas, como isso afetaria os mods. Enquanto não estiver disponível para compra, a página do Complete Edition no Steam continua no ar até o momento da escrita, com avaliações “predominantemente negativas”. A Creative Assembly e a Sega reativaram a página do jogo original no Steam enquanto trabalham para ajustar o Complete Edition.

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Źródło: Rock Paper Shotgun ↗
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