Mark Darrah, que atuou como produtor executivo na BioWare de 1997 a 2021, compartilhou sua perspectiva sobre o recente fechamento do estúdio pela EA e o que acredita que pode acontecer com suas icônicas franquias.

A EA anunciou uma grande reestruturação em uma longa declaração no dia 21 de outubro. Entre alguns desenvolvimentos empolgantes para os fãs de The Sims, Fight Night e Star Wars, veio a devastadora notícia de que a BioWare — o estúdio responsável por séries amadas como Mass Effect e Dragon Age — estava sendo fechada.
“Concentrados nessas maiores oportunidades, tínhamos uma pequena equipe da BioWare trabalhando no desenvolvimento inicial de Mass Effect. Tomamos a decisão de não seguir com este desenvolvimento, o que significa o fechamento do estúdio e de nosso espaço de trabalho em Edmonton. A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero de jogos de interpretação de personagem (RPG), e não tomamos essa decisão à leveza,” afirmou a EA em comunicado.
Mass Effect: Estátua do Comandante John Shepard na escala de 1:6 – Galeria de Fotos
Essa notícia atingiu o mundo dos jogos com força, com os fãs recorrendo às redes sociais para lamentar o desenvolvedor e enviar suas boas-vindas aos funcionários demitidos. Porém, uma pergunta urgente se ergue acima da tristeza: o que isso significa para o futuro das IPs da BioWare?
Alguns fãs têm pressionado a EA para que a venda seus estúdios a outras empresas, com o CD Projekt Red sendo um grande favorito devido à próxima relação entre os dois estúdios ao longo dos anos. E, embora nada seja certo, Darrah compartilhou algumas informações sobre o que é possível para as criações da BioWare após esse desenvolvimento devastador — e é uma visão cautelosa e otimista.
“Lembre-se de que a BioWare é 100% da EA”, disse ele em um vídeo no YouTube. “A EA detém todas as IPs. Ela detém Dragon Age, detém Mass Effect, detém Jade Empire. Isso não muda a situação, de forma alguma. …Agora, não há ninguém trabalhando em um jogo da [BioWare], ou jogos, dentro da organização da EA, e é provável que nunca haverá, o que pode torná-los mais propensos a vender essas IPs. Mas também pode torná-los mais propensos a simplesmente tentar esquecer que elas alguma vez existiram e enterrá-las no cofre.
Vale mencionar que a EA foi adquirida por um consórcio de investidores privados lá em agosto, em um acordo de espantosos US$ 55 bilhões. Como parte dessa aquisição, o grupo de investimento teria apostado na esperança de que a inteligência artificial pudesse ajudar a reduzir custos para auxiliar no gerenciamento de sua dívida.
Dado o enorme endividamento do grupo de investimento, alguns fãs estão curiosos para saber se isso significa vender algumas das queridas IP da BioWare para outros desenvolvedores — ou talvez de volta para a BioWare sob uma marca diferente. Por enquanto, nada é certo, além do fato de que os fãs e os demais desenvolvedores de jogos estão igualmente preocupados ao lidar com a notícia de que o Mass Effect 5 pode nunca ser produzido.
Você jogou a trilogia inteira de Mass Effect? Se sim, qual foi a sua favorita?
Virginia (ela/ela) é a editora de notícias da IGN. Com dez anos de experiência reportando sobre jogos e entretenimento, ela possui um histórico consolidado na comunidade de jogos de luta, em notícias sobre influenciadores e em tendências virais da internet. Encontre-a no Twitter em @TheeMissGlaze.
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