A Epic Παιχνίδια está indo além ao incentivar seus desenvolvedores a usar inteligência artificial e agora está reunindo fãs para uma competição de desenvolvimento de jogos baseada em IA chamada Epic AI MegaJam. Os participantes são incentivados a usar ferramentas de IA para criar um jogo no Unreal Engine ou no Unreal Editor para (UEFN). Essa chamada competição de criatividade é mais uma movimento controverso, e, neste momento, parece que a Epic Παιχνίδια está apenas jogando óleo no fogo.

A Epic Παιχνίδια está promovendo um AI MegaJam de 12 a 15 de novembro. Durante esses três dias, os participantes têm à disposição ferramentas de IA ilimitadas, e seu objetivo é criar o melhor jogo da competição e vencer US$ 50.000. De acordo com as regras, eles podem usar ativos que não produziram, desde que tenham uma licença, e IA para codificar e gerar ativos, áudio, vídeo e textos. As equipes mantêm os direitos legais sobre suas submissões e podem usá-las como desejarem após o concurso.
O FAQ afirma que os participantes não precisam usar IA. Embora fosse ótimo ver uma equipe totalmente humana vencer, a competição dura apenas três dias, o que tornaria extremamente difícil para eles criar um jogo e entregá-lo dentro do prazo — e a Epic está plenamente ciente disso.
A Epic impulsiona o uso de IA para acelerar o processo de desenvolvimento de jogos
Este artigo e as decisões recentes deixaram claro que a Epic Παιχνίδια está se transformando em uma empresa com foco prioritário em inteligência artificial. Os desenvolvedores foram orientados a deixar de escrever código manualmente e a usar ferramentas de IA. A Epic exibiu orgulho ao informar ao mundo que seu novo launcher da loja foi “codificado por IA” porque “programar é difícil.”
O CEO da Epic Παιχνίδια, Tim Sweeney, está usando as redes sociais para defender o uso de inteligência artificial nos videogames, afirmando que isso levará a uma “era de ouro dos games”. Essas ideias estão cada vez mais alinhadas com as de Elon Musk, o bilionário apaixonado por IA. Musk quer consolidar o lugar da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Seu objetivo é aperfeiçoar a inteligência artificial para produzir jogos gerados por IA.
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