انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Uczniowie PS Plus Deluxe w Korei otrzymują darmową aktualizację wraz z pojawieniem się streamingu w chmurze

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Zdjęcie: Push Square

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Zaangażowanie Sony w chmurowe gry może pozostać dla większości entuzjastów PlayStation jedynie przypisem, jednak jego poziom jest w rzeczywistości dość silny.

Na podstawie własnych doświadczeń jakość obrazu i opóźnienia należą do najlepszych wśród usług oferowanych przez firmę Nvidia i innych, a większość gier obecnie to obsługuje—czyli zarówno tytuły z cyfrowej biblioteki, jak i pozycje z katalogu PS Plus.

Wiele krajów nadal nie ma dostępu do tej technologii, jednak warto zauważyć, że usługa pojawi się w Korei już w przyszłym tygodniu, od 28 października.

Sony nagradza swoich subskrybentów, ulepszając wszystkich członków PS Plus Deluxe do poziomu PS Plus za darmo. Oznacza to, że usługi chmurowe zostaną dodane do istniejących subskrypcji bez dodatkowych kosztów.

Słowo sprawiedliwości: prawdopodobnie niewielu aktywnych członków PS Plus Deluxe w Korei skorzysta z aktualizacji—jest to dedykowana wersja usługi, która dodaje retro gry do istniejących korzyści z PS Plus Extra, a bez możliwości streamingu w chmurze nie jest szczególnie opłacalna.

Jedną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że koreańska infrastruktura będzie obsługiwać wyłącznie gry na PS5, więc nie ma z nimi zgodności wstecznej z tytułami na PS3 czy nawet PS4, tak jak w Wielkiej Brytanii i USA. Choć do tego, że instancje na PS3 mogą być niedostępne, można się dobrać, to zaskakujące, że wsparcia dla PS4 nie da się zapewnić za pośrednictwem kompatybilności wstecznej.

Mimo to Sony zapewnia, że tysiące gier będzie kompatybilnych, bez stawek godzinowych ani ograniczeń użytkowania—co warto podkreślić w kontekście wprowadzania przez Microsoft kolejnych płatnych warstw „pay to play”.

Będzie interesujące zobaczyć, czy gry chmurowe doświadczą wzrostu zainteresowania ze strony konsumentów w miarę rosnących kosztów sprzętu. Według moich osobistych doświadczeń dobrze sprawdzają się w przypadku pewnych rodzajów gier, takich jak visual novels i JRPG, jednak nie są optymalnym rozwiązaniem dla tytułów opartych na akcji.

Niezane jest również, jak wygląda ekonomika działań zaangażowanych organizacji. Infrastruktura wymaga kosztownej eksploatacji, co sprowadza większość obciążenia na dostawcę usługi, który nie zdaje się dobrze skalować.

Mimo to warto zauważyć, że Sony kontynuuje ciche inwestycje w tej dziedzinie, co dowodzi, iż firma pozostaje oddana tej technologii, ponad dekadę po przejęciu startupu Gaikai w celu zdobycia ugruntowanej pozycji na rynku.

Related Article: Sony’s Multi-Million Dollar GTA 6 PS5 Marketing Strategy Is Already Working →
المصدر: Pushsquare ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍