Gå til indhold
SPIL · ANMELDELSER · DATABASE
Forum

System Shock i Deus Ex były grami RPG: Wydawca Gloomwoodu wah się przed przyjęciem etykiety „immersywnego sima”

🌐

Originalt sprog vises

Denne artikel er endnu ikke oversat til dansk. Du ser den originale version.

To jest gra fabularna

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Wiesz, myślę, że w tym momencie mojego życia istnieje niezerowe prawdopodobieństwo, że umrę zanim ktokolwiek będzie w stanie wygodnie ustalić, co definiuje immersive sim. Nie będę nawet próbował! Ta koncepcja jest zbyt irytująca i jestem pewien, że ktoś i tak będzie się nie zgadzał z jakimś jej aspektem. A jeśli zapytasz szefa New Blood, Dave’a Oshry’ego, to w kwestii próby sprzedania immersive sima prawdopodobnie najlepiej w ogóle nie nazywać go immersive simem.

Czy to dobry termin marketingowy? Nie. To gówno—mówi Oshry w niedawnym wywiadzie dla PC Gamer. “To okropne.” Dla tych, którzy nie znają New Blood, to wydawca dość kultowo popularnych gier takich jak ULTRAKILL, a także symulatorów immersyjnych, takich jak Gloomwood i Fallen Aces. Ironią jest jednak to, że to właśnie dzięki wydawaniu Gloomwood i współpracy z głównym deweloperem Dillonem Rogersiem usłyszał o tym terminie. “Mówi: ‘Tak nazywają się te gry’. A ja: ‘Nigdy w życiu tego nie słyszałem. O kurwa, o co ci chodzi?’

To nie oznacza, że Oshry nigdy nie słyszał o imsimach ani w nie grał – znał klasyczne tytuły takie jak Deus Ex, po prostu uważał je za inny gatunek: RPG-y. „System Shock i Deus Ex to były RPG-e. Ludzie nazywali je RPG-ami. Właśnie w tym rzecz z immersywnym simem. Jesteś zanurzony w tym świecie. Budujesz swojego bohatera. Tak, to się nazywa RPG, kumadrze. To jest gra RPG.” Być może kontrowersyjne stwierdzenie wśród zagorzonych fanów imsimów, ale być może nie do końca fałszywe.

Z zdaniem Oshry’ego, że “jeśli promujesz coś jako RPG, prawdopodobnie odniesiesz większy sukces niż promując to jako immersive sim”, nie do końca się zgadzam. Wszak każdy wie, czym jest RPG, ale z tymi gatunkiem wiążą się też pewne oczekiwania, takie jak statystyki i tym podobne, których zwykle nie spotyka się w immersyjnych symulacjach. Ha! Może w tym rzecz. Immersyjne symulacje to RPG bez statystyk. Ojej, udało mi się to bez wysiłku. W każdym razie ten Oshry zdaje się być naprawdę dobrym handlarzem dziwnych, małych gier niezależnych, więc może lepiej by było, gdybym się wstrzymał od głosu.

Related Article: 3 Final Fantasy Spil to Play If You Loved FF Resonance →
Kilde: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
FÆLLESSKAB / DISKUSSION

Deltag i samtalen

Del dine tanker

Søg på Gamer24H

Indtast mindst 3 tegn.

Udforsk

UDSEENDE

Vælg dit farvetema

Automatisk mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÆLG SPROG 25 Sprog
🔍