Zdjęcie: Nintendo Life

Nintendo zdaje się usunąć oprogramowanie programistyczne SmileBASIC 4 ze sklepu eShop po rzekowym wykryciu jailbreaka konsoli Switch 2.
„Samotnie” tworzony jailbreak podłączany przez kabel, czyli , został prawdopodobnie stworzony przez Sammy’ego ‘pepsipu’ Hajhamida z pomocą narzędzia Codex od OpenAI.
Umożliwia uruchamianie dowolnego kodu natywnego i, według informacji, pozwala na „uruchamianie homebrew, inżynierię wsteczną oraz modyfikowanie gier na Switch 2″ oraz tworzenie kopii zapasowych plików zapisu. Wykorzystuje najnowszą wersja oprogramowania Switch 2, czyli 23.0.1, i wymaga dostępu do obecnie wycofanego z oferty tytułu na Switch.
Badacz bezpieczeństwa i modder uważa, że jest to „pierwsze takie exploit dla Switcha 2″ i twierdzi, że udało mu się pomyślnie dodać postacie „cinnamoroll, peter griffin, hatsune miku i wiele innych” do Mario Kart World, aby zademonstrować jego możliwości.
Dzięki temu możemy uruchamiać homebrew, odwrotnie analizować i modyfikować gry na Switch 2, wykonywać kopie zapasowe plików zapisu ze Switcha oraz uzyskiwać dostęp do większości periferyjów Switcha 2 za pośrednictwem MMIO. Moim zdaniem jest to pierwszy taki exploit dla Switcha 2. Aby zademonstrować możliwości tego jailbreaku, Codex zmodyfikował ekskluzywną dla Switcha 2 grę Mario Kart World.
Dzięki temu możemy uruchamiać homebrew, odwrotnie analizować i modyfikować gry na Switch 2, wykonywać kopie zapasowe plików zapisu ze Switcha oraz uzyskiwać dostęp do większości periferyjów Switcha 2 za pośrednictwem MMIO. Moim zdaniem jest to pierwszy taki exploit dla Switcha 2. Aby zademonstrować możliwości tego jailbreaku, Codex zmodyfikował ekskluzywną dla Switcha 2 grę Mario Kart World.
Ponieważ jest to eksploatacja oparta wyłącznie na oprogramowaniu, to oznacza, że w momencie wyłączenia konsoli Switch 2 wracamy do punktu wyjścia.
Poza wyrejestrowaniem SmileBASIC, Nintendo oficjalnie nie zareagowało na tę lukę, jednak twórca stojący za tym jailbreak mówi, że „jest podekscytowany tym, co przyniesie nadchodzący homebrew, emulacja i modyfikacje do Switcha 2″.
To nie jest pierwszy raz, gdy odkryto coś podobnego. SmileBASIC był również wykorzystywany do tworzenia homebrew i luk w trakcie generacji 3DS.
Jeśli dowiemy się o jakichkolwiek istotnych zmianach lub aktualizacjach związanych z tym najnowszym obejściem zabezpieczeń, poinformujemy o tym.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови