Studio BioWare zostało zamknięte i choć nie oznacza to , że nie zobaczymy kolejnej części serii Mass Effect—Electronic Arts posiada prawa do tej własności intelektualnej—kolejna gra Mass Effect została anulowana, a ja na pewno nie trzymałbym oddechu w oczekiwaniu na to, żeby EA wyprodukowało coś innego niż gry sportowe, Sims czy strzelanki w najbliższej przyszłości.
Zgodnie z informacjami, jakimi podzieliły się ze źródłami IGN, serial telewizyjny, który od 2024 roku powstaje w Prime Video, nadal będzie realizowany. Akcja rozegra się po wydarzeniach z oryginalnej trylogii, więc nie będzie tak niezręczne jak widok Komandora Sheparda mrugającego i nawiązującego do serii gier stworzonych przez powoli rozpadającą się studio, ale mimo to.
Jest w tym coś głęboko gorzko-słodkiego—seria gier wideo debiutuje po tym, jak studio odpowiedzialne za jej powstanie przestało istnieć. Być może jest to odbiciem tego, jak EA traktowała samo BioWare—przejmując studio znane z tworzenia jednych z najlepszych RPG w historii i powolne rozkręcanie go. Opieranie się na dobrej opinii studia, które EA rzadko miała ochotę prowadzić i rzadko dawała realną szansę na robienie tego, w czym naprawdę się wyróżniało.

Najnowsze Wideo Z
Mam na myśli, wystarczy spojrzeć na Anthem. Mógłbym wskazać dowolną liczbę wywiadów deweloperów, które mogłyby sugerować, że EA nie wiedziała, co zrobić z kupionym studiem. Albo były producent wykonawczy Mark Darrah, który powiedział: “Kiedyś opisało mi się EA jako fundusz hedgingowy z hobby w formie gier wideo, z którym chciałoby, żeby nie wydawało tak dużo pieniędzy. A ja myślę, że to nadal się sprawdza.”
Dragon Age: The Veilguard sam przeszedł przez tak zwany “development hell” jako gra typu live service, by na końcu ukazać się i spotkać z przeciętnymi recenzjami. Miałem sporo negatywnych rzeczy do powiedzenia na jej temat, ale fakt, że mimo tego powstania z tego powolnego katastroficznego wraku, udało się wydobyć półprzyzwoity action RPG, jest szczerze godny pochwały. Jednak lekcja, jaką EA najwyraźniej wyciągnęła, polega na tym, że powinna była w pełni zaangażować się w tę wizję live service, zamiast… nie wiem, pozwolić studio słynącemu z gier RPG dla jednego gracza na wytworzenie gry RPG dla jednego gracza od samego początku?
W tym sensie umowa z Prime przypomina ostatnie wyciśnięcie niemal wysuszonego ręcznika. Ostatnie kilka kropli zysku do wyciągnięcia z Mass Effect przed ostatecznym przybiciem ostatniego gwoździa do trumny i, w prawdziwym stylu EA, jeśli dobra, zostanie stworzona przez ludzi, o których wydawca nie może słusznie rościć sobie żadnych pretensji ani przywilejów. Legacy BioWare przetrwa mniej niekomfortowo w grach, które inspirowało, choć w tym jestem pewien.

2026 gry
: Nasze ulubione wszystkich czasówDarmowe gry na PC
: Najlepsza mechanika strzelaniaNajlepsze gry RPG
: Razem lepiej
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji