सामग्री पर जाएं
गेम्स · समीक्षाएं · डेटाबेस
मंच

„Pracowaliśmy nad świetną grą”: Byli autorzy Mass Effect 5 mówią po zamknięciu BioWare przez EA

🌐

मूल भाषा प्रदर्शित

यह लेख अभी तक हिंदी में अनुवादित नहीं हुआ है। आप मूल संस्करण देख रहे हैं।

Byli autorzy zaplanowanego, lecz ostatecznie odwołanego Mass Effect 5, wypowiadają się w mediach społecznościowych po informacji, że BioWare — uwielbiane studio z ponad 30-letnim dorobkiem w grach, zostało dziś zamknięte przez EA.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

EA ogłosiła tę wiadomość w dość nieformalny sposób, umieszczając ją w jednym akapicie ukrytym w długim otwartym liście z 21 października 2026 roku. „Skupiając się na tych większych możliwościach, mieliśmy mały zespół w BioWare pracujący nad wczesnym etapem rozwoju Mass Effect. Podjęliśmy jednak decyzję o nierealizowaniu tego projektu, co oznacza zamknięcie studia oraz naszej przestrzeni w Edmonton. BioWare to legendarne studio, które pomogło ukszłtować gatunek gier RPG, i nie podejmujemy tej decyzji na lekką metę” – głosi komunikat.

Można śmiało powiedzieć, że gracze byli zrozpaczeni tą zapowiedzią — tak samo jak pracownicy dotknięci zamknięciem firmy, skoro teraz kilku autorów, którzy pracowali nad Mass Effect 5, zaczęło dyskutować o tej sytuacji w internecie.

11 bohaterów i momentów z Mass Effect, które TV Show musi uchwycić, by odnieść sukces

Na platformie Twitter/X Catherynne M. Valente, autorka bestsellerów New York Times, odpowiedziała na wpis, w którym użytkownik napisał: „Przemysł gier, który nie potrafi wymyślić, jak zrobić sequel najzwyklejszego najlepszego gry wszystkich czasów, to przemysł gier, który jest fundamentalnie zepsuty”, mówiąc o zamknięciu BioWare.

„Właśnie to rozgryźliśmy. Pracowaliśmy nad świetną grą. Tylko mówię” – odparła Valente. W odpowiedzi na innego użytkownika ujawniła, że nie brała udziału w tworzeniu Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda ani Anthem, dopuszczając, że „właściwie nie jest uosobieniem BioWare”.

Nagradzany pisarz science fiction Derek Künsken opublikował również obszerny wątek omawiający jego pracę nad Mass Effect 5 — grą, którą najprawdopodobniej nigdy nie doznamy zobaczyć. Künsken powiedział, że współtworzył ten tytuł „od czasu do czasu” przez ostatnie pięć lat, oraz dodał, że dopiero teraz może o niej mówić, ponieważ firma stojąca za projektem przestała istnieć.

„W nadchodzących tygodniach uzyskam więcej informacji na temat tego, co mogę powiedzieć o tym, co zrobiłem, zobaczyłem i się nauczyłem. Mam nadzieję, że będzie to więcej niż nic — to, co przygotowaliśmy, było naprawdę fajne” — powiedział. Dodał następnie, że współpracował z Valente przy tworzeniu „historii, postaci, mitologii i naukowo fantastycznych cudów dla tej kolejnej części świata Mass Effect”, nazywając to „najbardziej energetyzującą, najbardziej wciągającą współpracą, jaką kiedykolwiek miałem”.

Na razie fani pozostają z pytaniem, co mogłoby się wydarzyć, jednocześnie zachowując nadzieję, że w jakiś sposób EA sprzeda IP BioWare do innego studia zamiast zostawiać je na pastwę losu. Były producent wykonawczy BioWare, Mark Darrah, wyraża pewną ostrożność w regards do tego konkretnego pomysłu, choć przyjął, że jest on teraz nieco bardziej prawdopodobny, biorąc pod uwagę, że EA może próbować zrekompensować swoją ogromną dług, jaki poniosło w związku z bezwstydnie drogim przejęciem wycenianym na 55 miliardów dolarów, dokonany przez prywatną grupę inwestycyjną na początku tego roku.

No cóż; przynajmniej mamy do zobaczenia serial Prime Video, na który czekamy, a który, jak wynika z ekskluzywnego oświadczenia dla IGN, nadal jest w fazie aktywnej produkcji.

Czy zagrałeś w całą trylogię Mass Effect? Jeśli tak, która była Twoją ulubioną?

Virginia (ona/jej) jest Redaktorką Newsów w IGN. Posiada dziesięć lat doświadczenia w raportowaniu o grach i rozrywce, a jej bogata przeszłość obejmuje środowisko gier walki, newsy dotyczące influencerów oraz wirusowe trendy w internecie. Znajdziecie ją na Twitterze pod adrem .

Related Article: EA Shuts Down Legendary RPG डेवलपर BioWare →
स्रोत: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
फ़ोरम में पूछें / चर्चा करें
समुदाय / चर्चा

बातचीत में शामिल हों

अपने विचार साझा करें

Gamer24H में खोजें

कम से कम 3 अक्षर दर्ज करें।

अन्वेषण करें

दिखावट

अपना रंग थीम चुनें

स्वचालित mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 भाषा चुनें 25 भाषाएं
🔍