Jako franczyza obejmująca gry wideo, książki oraz serial telewizyjny, Wiedźmin zawdzięcza wszystko stulecym starym bałakom. Najstarsza z książek, (która sama w sobie jest zbiorem opowiadań rozgrywających się we wswiecie Wiedźmina), zawiera szereg odniesień do bałak, w tym „Ziarno prawdy”, będące przeróbką , „Pytanie o cenę” mocno przypominającą z balowym przyjęciem i rycerzem, który może zdjąć hełm dopiero po północy, oraz „Ostatnie życzenie” (opowiadanie, na czym zbiór nosi swoją nazwę), opowiadające o dżinie spełniającym trzy życzenia, na wzór .

Dodaj w Google
Dodaj jako preferowane źródło
Śledź w Google Discover
Te inspiracje kontynuowane są w , powszechnie uważanym za jedną z najlepszych gier RPG w historii. Trzecia część serii od CD Projekt Red słynie z tego, że wyznaczyła nową popękę jakości dla swoich dodatkowych zadań, a dwie z nich naprawdę ucieleśniają tę bałkową formułę, choć w znacznie ciemniejszym wydaniu.
Po pierwsze i zdecydowanie najbardziej zapadające w pamięć z tej pary, bo pochodząca z podstawowej gry, jest “Damy z lasu”. Jeśli grałeś w , przypomnisz sobie Crones z Bagniska Krzybach; trójkę wiedem, które mieszkają w bagnie, znane jako Tkačka, Warzyčka i Wróżka. Są, dla wszystkich zamierzeń i celów, potwornie obrzydliwe. Te trzy to siostry i córki pierwotnej Damy z lasu, której duch mieszka pod starym dębem niedaleko, po tym jak Crones ją zabily.
Poszukiwania Ciri przez Geralta — główna linia fabularna rozgrywająca się w — doprowadzają go do spotkania z Kronikami, ale najpierw napotyka grupę sierot opiekowanych przez kobietę znaną jedynie jako Gran. Okazuje się, że Gran cierpi na klątwę, która zmusza ją do bycia sługą Kronik. Jej prawdziwe imię to Anna Strenger, zagubiona żona Philipa Strengera, zwanego Krwawym Baronem, przywódcy osady położonej po drugiej stronie Velen.
Crones ponownie pojawiają się w późniejszym zadaniu, gdzie są czczone przez mieszkańców z pobliskiej wsi na szczycie góry. Każdy, kto zostaje osobiście wybrany, aby odwiedzić Crones, trafia na ich pożarcie. W walce, w której szanse są ogromnie przeciwko niej, Ciri udaje się zabić dwie z nich, lecz Tkaczka ucieka.
Hansel i Gretel
W można wskazać na serię zadań, które są jeszcze silniej inspirowane bałanami, a konkretnie w dodatku . Kraj Tysiąca Bałan, potocznie zwany Bałoferią, został stworzony przez iluzjonistu Artoriusa Vigo, a Geralt musi wkroczyć do tego mistycznego świata, aby pokonać bałanowe potwory, które wyszły spod kontroli.
Ta przygoda dumnie nosi swoje inspiracje baśniami. Wchodząc do Fablesphere, Geralt musi podążyć żółtą ceglaną drogą, aby ocalić Syannę, starszą siostrę księżnej Toussaint. Po drodze spotyka Złą Czarownicę (), musi posadzić trzy magiczne fasole (), odwiedzić trzy niedźwiedze (), pokonać wielkiego złego wilka () i zabić trzy złe dziki (). Ponieważ Geralt znany jest jako Biały Wilk, to godne zakończenie dla magicznych krów.
Jest również zadanie poboczne “Kaczka, Kaczka, Gęsiara!”, inspirowane postacią Gęsiarki, która pojawia się w szeregu angielskich i francuskich baśni. I choćby kto wierzył, czy nie, to nawet to nie jest wyczerpująca lista wszystkiego, co inspirowane baśniami, można znaleźć wewnątrz Fablesfery.
Istnieje mnóstwo powodów, dla których powinieneś zagrać w oraz w jego dwa (wkrótce trzy!) fenomenalne dodatki, a fakt, że prezentują ciemne i pokręcone interpretacje klasycznych baśni, jest tylko jednym z nich. Jeśli nigdy tego nie grałeś, nie ma lepszego momentu niż teraz, dzięki niedawnemu remasterowi. A jeśli już grałeś, wróć i zwróć uwagę na wszystkie elementy baśniowe, których możesz nie zauważyć za pierwszym razem.
To artykuł pochodzi z najnowszego wydania specjalnego Polygon, „Happily Never After: A Week of Adult Fairy Tales”, przygotowanego przy udziale , dostępnego od 29 października.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Csatlakozz a beszélgetéshez