Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

„Jesteśmy ofiarami zmiany strategii Xbox”: Twórca Dishonored ma kilka tygodni na ocalenie siebie”

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Choć losy dawnych pierwszoplanowych studiów Microsoft, takich jak Double Fine czy Undead Labs, już się rozstrzygnęły, od pewnego czasu nie słychać wieści od Arkane Lyon, studia stojącego za chwalonymi grami Dishonored.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Artykuł opublikowany dziś przez „Le Monde” (dostępny w systemie paywall) rzuca światło na zmagania francuskiego studia, które ściga się z czasem w poszukiwaniu nabywcy przed terminem 13 listopada.

Jak można przypomnieć, Microsoft nie był w stanie zamknąć studia w trybie natychmiastowym ze względu na okres konsultacji wymagany przez prawo francuskie. Firma z siedzibą w Redmond ma obowiązek podjąć próbę sprzedaży studia, jednak narzucony trzymiesięczny termin teraz się wyczerpuje.

Zespół ma do 13 listopada na pozyskanie nowego finansowania, w przeciwnym razie studio zostanie zamknięte, a około 217 miejsc pracy zostanie utraconych. Zgodnie z raportem, negocjacje trwają.

Przedstawiciele związków zawodowych twierdzą, że obecny projekt zespołu, Marvel’s Blade—zapowiedziany w 2023 roku—„zbliża się do końca produkcji”. Rzecznicy studia są przekonani, że gra odniesie sukces, jeśli w ogóle kiedykolwiek ujrzy światło dzienne.

Ale ci sami ludzie obwiniają Microsoft za jego „nieuszanowane” traktowanie zespołu.

“Jesteśmy ofiarami pobocznymi zmiany strategii Xbox” – powiedział jedna z osób.

Jak już wspomniano wyżej, Microsoft już zamknął brytyjskie studio Ninja Theory i rozproszył różne inne zespoły, takie jak Compulsion Παιχνίδια i inne.

Jest również w trakcie restrukturyzacji całej swojej first-party operacji, wyraźnie wygaszając Xbox Game Studios, gdy umieszcza swoje pozostałe zespoły pod skrzydłami Bethesda i Activision. Jej celem jest skoncentrowanie się na dużych franczyzach, takich jak Fallout i Call of Duty.

Najbardziej niepokojące jest to, że właściciel platformy nie skończył jeszcze: do tej pory zwolnił ponad 1800 pracowników, ale nadchodzą kolejne zwolnienia, ponieważ dąży do całkowitego wyeliminowania 3200 stanowisk.

Related Article: Helldivers 3 “Only Makes Sense” If It’s So Unlike Helldivers 2 That Both Παιχνίδια Can Exist Side by Side, Says Arrowhead Boss →
Πηγή: Pushsquare ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍