Zamknięcie BioWare przez firmę EA wywołało falę rozpaczy w branży gier, podczas gdy żałujemy straty kolejnego ikonicznego studia deweloperskiego.

Najsłynniejszy z powodu serii Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age oraz Mass Effect, BioWare przez ponad trzydzieści lat tworzył jedne z najlepszych tytułów. Dopiero 21 października, w ramach niedawnych działań restrukturyzacyjnych EA, jego drzwi zamknęły się na zawsze.
Komunikat BioWare ujawnił, że zespół pracował nad kolejnym projektem z serii Mass Effect aż do momentu jego zamknięcia. Po tym w internie pojawił się zwiastun „Mass Effect Universe”, który został potwierdzony przez Jasona Schreiera z Bloomberg jako prawdziwy zwiastun obecnie anulowanej gry Mass Effect.
W świetle tych wiadomości wielu użytkowników X/Twitter wyraziło swoje wsparcie dla legendarnej franczyzy science-fiction i nawet zaczęło sugerować, że Xbox powinien skontaktować się z firmą EA i przejąć (lub sfinansować) kolejną część serii Mass Effect.
Tak jak bardzo chcielibyśmy zobaczyć powrót Mass Effect, myśl, że Xbox mógłby po prostu „kupić” tę franczyzę, nie brzmi tak prosto, jak wrzucenie kilku pieniędzy Electronic Arts i uznanie sprawy za zamkniętą.
Po pierwsze, wezwania do ratowania Mass Effect nie przedstawiają Xbox jako jedynego zbawcy. Inne firmy, takie jak CD Projekt Red, również były wspominane. Ale gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, cała własność intelektualna BioWare wraca do EA i to od nich zależy, co z nimi zrobią.
Były dyrektor BioWare, Mark Darrah, odniósł się do rozmów o Mass Effect w filmiku na YouTube, w którym stwierdza, że skoro studio już nie istnie i nikt obecnie nie pracuje nad tą franczyzą, EA może być „bardziej skłonna do sprzedaży tych franczyz”.
„EA posiada wszystkie prawa autorskie do własnych IP. Posiada Dragon Age, posiada Mass Effect, posiada Jade Empire. To wcale nie zmienia sytuacji, w ogóle.”
„EA posiada wszystkie prawa autorskie do własnych IP. Posiada Dragon Age, posiada Mass Effect, posiada Jade Empire. To wcale nie zmienia sytuacji, naprawdę w ogóle.”
Darrah dodaje, że EA zdaje się być „w trybie kontroli kosztów” i że „mogą zacząć działać w trybie generowania przychodów, gdzie sprzedaż IP może być bardziej pożądana”.
Wreszcie to w rękach EA leży decyzja o tym, czy Mass Effect przetrwa, czy zginie razem z BioWare. Jako wielcy fani tej serii sami chętnie zobaczylibyśmy, jak Xbox dołącza do rozmów, i mamy nadzieję, że to nie ostatni raz, gdy zobaczymy Mass Effect.
Czy uważasz, że Xbox powinien uratować Mass Effect? A może masz lepszy pomysł? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Sohbete katılın