跳至内容
游戏 · 评测 · 数据库
论坛

Chcesz szczerych żałobnych mów na cześć BioWare? Sprawdź komentarze

🌐

显示原始语言

本文尚未翻译成中文。您正在查看原始版本。

„Tak, jesteśmy tu z tego samego powodu.”

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Przewijając stronę w dół, coraz więcej wiernych fanów BioWare przychodziło do tego filmu na YouTube, aby złożyć swoje żałobne homi, nic róż na cyfrowym grobie. Niektórzy cytowali bezpośrednio, jak użytkownik acbagel, cytując DLC Citadel: „Najlepsze chwile mojego życia upłynęły na tym statku… Był to naprawdę dobry przejazd. Najlepszy.” Inni witali ten moment ciemnym humorem, jak M.A.R.Z_316 z „«Powinienem iść.» -Bioware, 2026.” Im więcej przewijałem, tym więcej użytkowników wyłaziło z kryjówek, aby oddać hoład studiowi, który kochali.

If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments

Koniec dodatku Citadel w Mass Effect 3.

Wiele filmów, które przeszukałem, związanych z Mass Effect, ujawniło tę samą rzecz. Fragment z DLC Citadel, cytowany wcześniej, zawiera komentarz od madara992 mówiący: „Dziękujemy BioWare. Za wszystko [sic].” 18-letni mashup czterech różnych wersji utworu „Vigil”, który gra na ekranie tytułowym oryginalnego Mass Effect, teraz prezentuje prostą wiadomość od TobiTheNomad: „Dziękujemy BioWare… RIP.”

Fora internetowe, tak jak kiedyś je znano, zniknęły. Dziś takie miejsca jak YouTube i Reddit stają się miejscem, gdzie można zdobyć natychmiastowe, szczere reakcje właśnie takie jak ta. Dziś są one wypełnione wszystkimi pięcioma etapami żałoby.

„Moje serce krwawi z powodu społeczności i ludzi, którzy ciężko pracowali nad ME4… tak bezceremonialne zakończenie wszystkiego dosłownie zabija mnie to. To jest prawdziwe ‚złe zakończenie’” – pisze użytkownik Reddit Helloyesthisisbat w megathreadzie na r/masseffect poświęconej tym wiadomościom. „Keelah Se’lai, BioWare” – pisze Ok_Focus1716 w tym samym wątku, cytując język Quarian: „Z powodu świata macierzystego, który mam nadzieję zobaczyć pewnego dnia.”

Znajdują się też pewien wybór złośliwych komentarzy, oczywiście, głównie skierowanych przeciwko Electronic Arts. Inni przyznają, że studio miało problemy znacznie wcześniej niż ta zamknięcie, wciąż jednak wyrażają smutek z powodu tej wiadomości. Inni z kolei są właśnie tymi komentarzami, o których ostrzegają, gdy słyszy się „nigdy nie czytaj komentarzy”, ale nie są warte czasu.

To, co przyciągnęło moją uwagę do tych komentarzy, to, jak myślę, uświadomienie sobie, że komentujący i ja mieliśmy tę samą reakcję, gdy tylko usłyszeliśmy te wiadomości; odwróciliśmy się do muzyki. Muzyka BioWare od dawna jest dla mnie uspokajającą, wyciszającą siłą, odkąd po raz pierwszy usłyszałem „Sanctuary” z Jade Empire.

Trylogia Mass Effect, w szczególności, rozbłyska wspaniałą muzyką. Wspomniałem już o „An End Once And For All” i „Vigil”, ale mamy też akcyjną „Suicide Mission” z ME2 oraz smutną „Leaving Earth” z ME3. Oba te filmy mają komentarze żegnalne.

Muzyka to tylko jeden z elementów tej całości, jednak myślę, że najbardziej pokochałem gry BioWare za ich bohaterów. Trzech braci stanowiących oś Jade Empire. HK-47 ze Star Wars: Knights of the Old Republic. Komandor Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya oraz reszta załogi Normanda. Właściwie nawet Marauder Shields. To stworzenia, do których mogę wracać, kiedy tylko zechcę, ale nigdy nie dowiem się, co robiły od tego czasu.

To dla mnie właśnie sprawia, że jest tak smutno. Chcę powrócić do tych światów, ponownie zobaczyć tych bohaterów i przeżyć nowe przygody. Liczyłam, że Liara będzie gwiazdą kolejnej części Mass Effect – tej teraz odwołanej. Chciałam kiedyś wrócić do Jade Empire i dokończyć to, co zostawił mój Mnich Ducha. Jeśli inna firma nie przejmie tej marki – albo jeśli EA w ogóle ją sprzedaje – te światy zostaną na zawsze uwięzione, skazane na zapomnienie w szufladzie branży gier, dla dobra wartości dla akcjonariuszy. W jakim świecie teraz żyjemy.

To może być koniec na zawsze dla BioWare, ale ja i wielu innych będziemy nadal pamiętać o tym studio poprzez jego gry. Za każdym razem, gdy uruchomimy którąś z nich, będziemy czuwać.

Related Article: Marvel’s Wolverine Was September’s Top-Selling New Game in the US, Boosting Sony’s Revenues to Levels Not Seen Since Helldivers 2 →
来源: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
在论坛提问/讨论
社区 / 讨论

参与讨论

分享您的想法

在 Gamer24H 搜索

至少输入 3 个字符。

探索

外观

选择您的颜色主题

自动 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 选择语言 25 种语言
🔍