Mark Darrah, który pełnił funkcję producenta wykonawczego w BioWare w latach 1997–2021, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat ostatniego zamknięcia studia przez firmę EA oraz tym, co, jak uważa, może spotkać jej ikoniczne serie.

EA ogłosiła poważną restrukturyzację w obszernym komunikacie z 21 października. Wśród kilku ekscytujących informacji dotyczących serii Sims, Fight Night i Star Wars pojawiły się destrukcyjne wieści, że BioWare — studio odpowiedzialne za ukochane serie takie jak Mass Effect i Dragon Age — zostanie zamknięte.
„Skupiając się na tych większych możliwościach, mieliśmy mały zespół w BioWare pracujący nad wczesnym etapem rozwoju Mass Effect. Podjęliśmy decyzję o nierealizacji tego projektu, co oznacza zamknięcie studia i nasze biura w Edmonton. BioWare to legendarne studio, które pomogło ukształtować gatunek gier RPG, i nie podejmujemy tej decyzji lekko” – głosi oświadczenie EA.
Mass Effect: Statuetka Commandera Johna Sheparada w skali 1:6 – Galeria zdjęć
Ta wiadomość mocno wstrząsnęła światem gier, a fani wzięli udział w mediach społecznościowych, by żałować dewelopera i wysyłać zwolnionemu personelowi swoje najlepsze życzenia. Ale jedno palące pytanie wyłoniło się ponad smutkiem: co to oznacza dla przyszłości IP BioWare?
Niektórzy fani namawiali EA do sprzedaży BioWare innym firmom, przy czym CD Projekt Red jest jednymi z najczęstszych kandydatów ze względu na wieloletnią bliską współpracę między tymi studiami. Choć nic nie jest pewne, Darrah podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, co może spotkać twory BioWare po tym tragicznym wydarzeniu — i jest ostrożnie optymistyczny.
Przypomnijmy, że BioWare w 100% należy do EA” – powiedział w filmiku na YouTube. “EA posiada wszystkie swoje IP. Posiada Dragon Age, posiada Mass Effect, posiada Jade Empire. To wcale nie zmienia sytuacji. …Teraz, nikt w organizacji EA nie pracuje nad grą BioWare albo nad grami BioWare, i prawdopodobnie nikt nigdy nie będzie, co może zwiększyć prawdopodobieństwo, że sprzedają te IP. Ale może też zwiększyć prawdopodobieństwo, że po prostu spróbują zapomnieć, że kiedykolwiek istniały, i zakopać je w sejfie.
Warto wspomnieć, że EA została przejęta przez konsorcjum inwestorów prywatnych już w sierpniu w oszałamiającej transakcji o wartości 55 miliardów dolarów. W ramach tej akwizycji grupa inwestycyjna, według doniesień, liczyła na to, że sztuczna inteligencja pomoże ograniczyć koszty w celu obsługi jej długu.
Biorąc pod uwagę ogromne zadłużenie grupy inwestorów, niektórzy fani są ciekawi, czy to oznacza sprzedaż niektórych ulubionych serii BioWare innym deweloperom — a może nawet z powrotem do BioWare pod inną marką. Na razie nic nie jest pewne, oprócz tego, że fani oraz innych deweloperów gier są równie wzburzeni, zmagając się z wiadomością, że Mass Effect 5 może nigdy nie zostać stworzony.
Czy zagrałeś w całą trylogię Mass Effect? Jeśli tak, która była Twoją ulubioną?
Virginia (ona/jej) jest Redaktorką Newsów w IGN. Posiada dziesięcioletnie doświadczenie w relacjonowaniu gier i rozrywki, a jej bogata kariera obejmuje środowisko gier walki, newsy dotyczące influencerów oraz wirusowe trendy w internecie. Znajdziecie ją na Twitterze pod adsem .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Partecipa alla conversazione