217 miejsc pracy grozi zwolnienie w studiu, donosi raport

Rozmowy dotyczące przyszłości twórców serii Dishonored i Deathloop, Arkane Lyon, rzekowo rozważają „kilka form przejęcia”, gdy zbliża się termin listopadowy dla rozdziału Xbox, uruchomionego jeszcze w lipcu. Zgodnie z francuskim prawem proces zamykania lub zbywania studiów jest znacznie trudniejszy dla takich firm jak Microsoft niż gdzie indziej w świecie, co wyjaśnia, dlaczego losy Arkane pozostają nieustalone, podczas gdy produkcja Marvel’s Blade zbliża się do zakończenia, zgodnie z raportem.
Francuskie wydanie „Le Monde” stoi za raportem dostępnym na zasadzie paywalla, opisującym postęp negocjacji między obiema stronami. Zwraca uwagę, że zgodnie z francuskim prawem wprowadzonym w 2014 roku firmy zatrudniające ponad 1000 pracowników muszą przez trzy miesiąki poszukiwać kupca, zanim będą mogły zamknąć działalność. W przypadku Arkane Lyon raport wskazuje, że zagrożonych jest 217 miejsc pracy.
Termin tych konsultacji z Komitetem Społeczno-Ekonomicznym Arkane (za pośrednictwem Gematsu) upływa 13 listopada, co oznacza, że zostało niewiele czasu na znalezienie nabywcy i sfinalizowanie transakcji, albo na osiągnięcie jakiegoś innego porozumienia. Raport powołuje się na przedstawiciela związku Printemps Écologique, który wraz ze związkiem Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) najwyraźniej nie jest w pełni zadowolony z postawy Microsoftu na przestrzeni dotychczasowego procesu.
Microsoft poinformował „Le Monde”, że „aktywnie poszukuje partnera, który wesprze kolejną fazę rozwoju i umożliwi komercjalizację projektu [Marvel’s Blade]”. Zgodnie z raportem, cytowany w nim przedstawiciel związków zawodowych stwierdził, że gra o superbohaterze „zbliża się do końca” produkcji, przy czym związki zawodowe z rozumiem odnoszą się do pracy firmy Arkane i liczą, że projekt wreszcie ujrzy światło dzienne.
Xbox napisał, w ramach zapowiedzi zwolnień z września — drugiego z wielu fal w ramach masowej restrukturyzacji, która nadal nie jest zakończona na moment pisania — że spodziewa się konsultacji dotyczących tego, jak Arkane będzie kontynuować pracę „do końca roku”.
Solidarność ze wszystkimi programistami z Arkane oraz mamy nadzieję, że te negocjacje zakończą się wynikiem, który pozwoli zachować maksymalną liczbę z nich przy pracy i tworzeniu gier, które chcą robić.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови