본문으로 건너뛰기
게임 · 리뷰 · 데이터베이스
포럼

Arkade: Peryferium PC zamienia każdą współczesną strzelankę w grę z armatą świetlną

🌐

원어 표시 중

이 기사는 아직 한국어로 번역되지 않았습니다. 원본 버전을 보고 계십니다.

Jeśli tęsknisz za czasami Time Crisis, Virtua Cop czy nawet Duck Hunt, to Arkade Gaming Gun to peryferium do komputera, które powinno znaleźć się na pewno w Twoich celownikach. Na tegorocznym wydarzeniu Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 udało mi się przeprowadzić krótką demonstrację tego kontrolera pistoletu sterowanego ruchem, który ma pojawić się na rynku gdzieś w 2027 roku, i wyrobić sobie mocne pierwsze wrażenie, mimo że chwilę zajęło mi opanowanie jego unikalnego sposobu sterowania.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Największym atutem broni Arkade Gaming Gun od samego początku jest to, że jej autorska technologia nie wymaga kamery ani sensora w stylu Wii, aby współpracowała z Twoim wyświetlaczem. Działa w pełni plug and play: podłączasz dok ładujący do komputera za pomocą USB-C, a on jednocześnie pełni funkcję bezprzewodowego odbiornika dla samej broni. Menedżer urządzeń pozwala dostosować układ przycisków i skalibrować dokładność śledzenia, a następnie możesz od razu zacząć grać.

Teoretycznie Arkade trzymasz dwuręcznym chwytom. Ruch postaci za pomocą krzyżaka lub w stylu WASD obsługiwany jest przez joystick wystający z boku masylnej lufy, która pulsuje konfigurowanymi grafikami LED, przypominając billboard na panoramie miasta z „Blade Runnera”, z parą przycisków po drugiej stronie służących do innych ruchów, takich jak skok, oraz elementami sterującymi z tyłu umożliwiającymi przełączanie broni.

W przeciwnym razie rzeczywiste celowanie odbywa się poprzez fizyczne skierowanie samej broni na cel, a to właśnie wtedy rzeczy stały się początkowo dezorientujące podczas mojego krótkiego testu. Wpadłem na demo Prodeus, boomer shooter’a od studia Bounding Box Software, i chwilkę zajęło mi przyzwyczajenie się do strafowania i celowania jednocześnie. Zależało to głównie od tego, żeby aktywować zdolność celowania w Arkade trzeba lekko chwycić pojemnościową powierzchnię dotykową spustu. Poloż palca na spust i celownik na ekranie przesunie się do dowolnego celu, na który celujesz bronią. Jednakże zdejmij palca ze spustu, a jesteś zasadniczo zablokowany w kierunku, w którym się obracasz, jakbyś grał z myszką i klawiaturą i nagle wyśliznął rękę z myszki.

Kiedy już się do tego przyzwyczaiłem, w dużej mierze stało się to drugą naturą. Nawet zacząłem instynktownie wycentrowywać się w locie, wykonyując subtelne ruchy palcem na spuście, tak jak wtedy, gdy celujemy myszką i pchamy ją ku krawędzi podkładki, po czym podnosimy i z powrotem umieszczamy w środku, naprawdę o tym nie myśląc. To dość trudna rzecz do wyjaśnienia, ale ogólnie rzecz biorąc, gdy już to “kliknie”, nieprawdopodobnie przyjemnie jest zaglądać przez celownik Arkade i otwierać ogień na pełen pokój demonów w stylu Doom bez zauważalnego uszczerbku dla swobody naszych ruchów. Szczególnie lubię, że jego spust ma dwa etapy działania – półnaciśnięcie naśladuje przycisk prawego przycisku myszy, powiększając nieco cel, natomiast pełne naciśnięcie wystrzeliuje pocisk.

Zdaniem twórcy i prezesa firmy, Joshua Fuchs, broń Arkade Gaming Gun nie jest przeznaczona wyłącznie do strzelanek pierwszej osoby. Jak się okazuje, obsługuje również szereg strzelanek z perspektywy trzeczej osoby, od Fortnite po remake Resident Evil 3. Można ją również wykorzystywać wraz z innymi urządzeniami peryferyjnymi, aby dodatkowo zwiększyć poczucie immersji — Fuchs pokazał mi przykładowy film, na którym jeden z członków jego zespołu używa broni Arkade Gaming Gun wraz z kierownicą wyścigową, realizując strzely z ruchu w Grand Theft 자동 5; jedna ręka na kierownicy, a druga pociągająca za spust w broni Arkade. Nie jestem pewien, jak dużo żonglowania urządzeniami peryferyjnymi i konfigurowania mapowania kontrolera byłoby potrzebne, aby grać w całą grę w taki sposób, ale zdecydowanie sugerowało to, że gracze mogą sporo się bawić, wykazując się kreatywnością przy wykorzystaniu tego urządzenia.

Na razie broń do gier Arkade obsługuje tylko komputery PC, Mac oraz system Steam OS, jednak Fuchs żywi nadzieję, że w przyszłości uda się wprowadzić ją również na konsole. Sama broń sprawia wrażenie wytrwale wykonanej, ale jednocześnie na tyle lekkiej, że nie wyobrażam sobie, by było męczące jej używanie podczas długich sesji gamingowych.

Jedną rzeczą, która wydaje się nieco wygórowana, jest cena. Arkade Gaming Gun startuje z ceną 399 USD, choć obecnie istnieje możliwość nabycia go w obniżonej cenie przy zamówieniu wstępnym na stronie Arkade. To dość wysoka cena za przeniesienie nostalgii za dawne lata do współczesnej strzelanki, jednak jeśli masz na to budżet, to na podstawie mojego krótkiego testu ta strzelanka świetlna może się okazać wartą wydatku.

Tristan Ogilvie to starszy redaktor wideo w IGN, działający w Sydney w Australii. Posiada 25 lat doświadczenia w relacjonowaniu gier wideo, pełniąc funkcję redaktora naczelnego w oficjalnym australijskim magazynie Official PlayStation 2 Magazine oraz redaktora naczelnego oficjalnego australijskiego magazynu Official Xbox 360 Magazine, zanim w 2009 roku dołączył do IGN. Można go znaleźć na Bluesky pod adsem @tristanogilvie.bsky.social

Related Article: Sam Altman Laments Inefficiency of Memory Supply Crisis OpenAI Helped Create →
출처: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
포럼에서 질문 / 토론하기
커뮤니티 / 토론

대화에 참여하기

의견을 남겨주세요

Gamer24H 검색

3자 이상 입력하세요.

탐색

디자인 설정

테마 색상 선택

자동 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 언어 선택 25 개 언어
🔍