Tidligere forfattere til den nå avviklede Mass Effect 5 uttaler seg på sosiale medier etter nyheten om at BioWare, et elsket studio med mer enn 30 år med spill på baken, ble stengt av EA tidligere i dag.

EA kunngjorde nyheten en ganske upretende i ett enkelt avsnitt gjemt inn i en lang utåpenhet brev den 21. oktober 2026. «Mens vi fokuserer på disse større mulighetene, har vi hatt et lite team på BioWare som har jobbet med tidlig utvikling av Mass Effect. Vi har tatt beslutningen om ikke å gå videre med denne utviklingen, noe som betyr at vi stenger studioet og vårt Edmonton-arbeidsområde. BioWare er et legendarisk studio som hjalp med å definere rollesjangeren, og vi tar ikke denne beslutningen lett», heter det i uttalelsen.
Det kan med ro sies at gamere var hjerteskjutt av denne kunngjøringen – akkurat som de ansatte som ble påvirket av lukkingen, siden vi nå har sett flere forfattere som jobbet på Mass Effect 5 begynne å diskutere situasjonen online.
11 Mass Effect-karakterer og øyeblikk som TV-serien trenger for å bli en hit
På Twitter/X svarte New York Times-bestselgeren Catherynne M. Valente på et innlegg der en bruker skrev: «Et spillindustri som ikke får ut en oppfølger til det beste spillet noensinne, er et spillindustri som er fundamentalt ødelagt», og uttalte seg om nedleggingen av BioWare.
«Vi fikk det til å fungere. Vi jobbet med et fantastisk spill. Bare det,» svarte Valente. Overfor en annen kommentator avdekket hun at hun ikke hadde bidratt til Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda eller Anthem, og utklarte at hun «ikke, i realiteten, er den personen som personifiserer BioWare.»
Vinnende science fiction-forfatter Derek Künsken har også publisert en utvidet tråd der han diskuterer tiden han brukte på Mass Effect 5 — et spill som, mest sannsynlig, aldri vil få se dagens lys. Künsken opplyste at han hadde bidratt til tittelen «av og til» gjennom de siste fem årene, og at han nå først får tale om det, siden selskapet bak prosjektet nå er opphørt å eksistere.
«De kommende ukene vil jeg få klarhet om hva jeg kan si om hva jeg gjorde, så og lærte. Jeg håper det blir mer enn ingenting — det vi holdt på med å lage var virkelig kult», sa han. Han fortsatte å avsløre at han hadde jobbet med Valente på å presentere «historie, karakter, mytologi og sci-fi-under for neste kapittel i Mass Effect-verdenen», og kalte det «den mest oppkvikkende, fulle konsentrasjonen i samarbeidet jeg noensinne har hatt.»
For nå er fanene igjen igjen med å lure hva som kunne vært, samtidig som de er like optimistiske på at EA på noen måte, på noen måte, selger BioWare sine IP-er til et annet studio fremfor å la dem ligge. Tidligere BioWare-utvikler Mark Darrah uttrykker viss forsiktighet rundt denne ideen, men han antok likevel at det er litt mer sannsynlig nå, gitt at EA muligens ser på å motveie sin massive gjeld oppstått ved sin øye-rørende $55 milliarders overtakelse til en privat investeringsgruppe tidligere i år.
Vel; i alle fall har vi Prime Video-serien å glede oss til, som ble avslørt fortsatt er i aktiv utvikling i en eksklusiv uttalelse til IGN.
Spilte du gjennom hele Mass Effect-trilogien? Hvis ja, hvilken var din favoritt?
Virginia (som bruker hun/henne) er nyhetsredaktør ved IGN. Med ti års erfaring med rapportering om spill og underholdning har hun en velkjent bakgrunn i fighting game-miljøet, influencer-nyheter og virale nettverkstrender. Følg henne på Twitter ved .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する