En Valve-utvikler refererte ved en feil til det lenge ryktede kodenavnet for Half-Life 3 under en nylig konferanse.

I år har fansen lurt på om Half-Life 3 noensinne ville bli utgitt. Gjennom 2010-årene ble håpet om oppfølgeren holdt i live av lojale fans, men det ble senere avslørt at Valve hadde lagt prosjektet stille på hylla. Håpet ble gjenopplivet når Valve utgitt Half-Life: Alyx, som endte på en stor cliffhanger som så ut til å legge opp til Gordon Freemans neste eventyr. Siden da har rykter om et tredje spill sirkulert, med ulike dataminere som har funnet referanser til et prosjekt kalt “HLX” i Valve-relaterte filer. HLX har lenge blitt antatt å være Half-Life 3, siden ingen har klart å koble det til noe annet eksisterande Valve-prosjekt—og akronymet i seg selv antyder sterkt en Half-Life-sammenheng.
Valve har nå bekreftet prosjektet, om enn ufrivillig. Under en nylig Q&A-panel ved GameSoundCon, en konferanse som fokuserer på videospill-lyd, forklarte Valve-lymdesigner Mike Morasky hvordan studioet håndterer visse lydsystemer, og la merke til at Deadlock bruker en bestemt type høy dynamisk rekkevidde-lyd—og at HLX bruker sin egen type HDR.
Vi har første nevning av HLX fra en Valve-ansatt.HLX-filer i dag. Jeg jobber så raskt jeg kan. https://t.co/LhFBNOP1CU
— Tyler “Hype Merchant” McVicker (@Tyler_McV) October 22, 2026
Vi har første gang nevnt HLX av en Valve-ansatt.HLX-filer i dag. Jeg jobber så raskt jeg kan. https://t.co/LhFBNOP1CU
Når HLX-ordet forlot Moraskys munn, sluttet han i praksis å snakke. Hvorvidt han bare hadde fullført tanken sin eller innsett at han skulle stoppe, er uavklart. En kollega som satt ved siden av Morasky sa stille «bra jobbet», noe noen fans tolket som en passiv-aggressiv hentyding til feilen hans. Fans reagerte entusiastisk på den lille men bemerkelsesverdige feilen. Noen omfavnet den, og følte at teoriene deres var bekreftet av nevningen.
Uansett så dette til å bekrefte at HLX er et prosjekt som fortsatt aktivt utvikles hos Valve. Vi kan bare håpe at det er den lenge ryktede Half-Life 3, men det er ukjent hvor langt unna en kunngjøring—eller en utgivelse—kan være. Half-Life: Alyx hadde en eksepsjonelt rask overgang mellom kunngjøring og utgivelse, så et lignende mønster kan oppstå her. Hvis slik er tilfellet, kan fans håpe på å se det på The Game Awards, selv om det fortsatt er en lang sjans.
Cade Onder er frilanser for IGNs nyhetsteam. Han dekker alt som har med underholdning å gjøre, inkludert spill, film og mer. Du kan finne ham på Twitter @Cade_Onder.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する