Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

Mass Effect 5-traileren sies å være klar før BioWare stenger

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Et trailere for Mass Effect 5 ble ifølge rapporte fullført før EA kansellerte spillet og la BioWare ned.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Påstanden dukket opp i et innlegg på subredditen for Austin, Texas, der BioWare drev et studio. En påstått EA-ansatt sa: «En trailer som er klar for Mass Effect 5 som jeg så for et par måneder siden, så jeg er forundret over hvordan de kunne være så ‘tidlige’». IGN forstår at det faktisk fantes en Mass Effect 5-trailer som var klar for utgivelse.

Dette viser til EAs ene avsnitt om BioWares nedleggelser og kanselleringen av Mass Effect 5 i memoet som Cam Weber, president og chief studios officer, og David Tinson, president og COO, sendte til ansatte onsdag:

«Siden vi fokuserer på disse større mulighetene, har vi hatt et lite team på BioWare som har arbeidet med tidlig utvikling av Mass Effect. Vi har tatt beslutningen om ikke å fortsette denne utviklingen, noe som betyr at vi stenger studioet og vår arbeidsplass i Edmonton. BioWare er et legendarisk studio som hjalp med å definere rollesjangeren, og vi tar ikke denne beslutningen lett.»

Hvert eneste IGN-anmeldelse av Mass Effect

Nevnningen av at neste Mass Effect befinner seg i «tidlig utvikling» har sjokkert noen fans, gitt at spillet ble annonsert ved The Game Awards i desember 2020. På den tiden sa BioWare at prosjektet var i «tidlig produksjon». Seks år senere er Mass Effect ikke lenger.

Ifølge Bloomberg hadde BioWare rundt 50 ansatte som jobbet på Mass Effect 5 når EA stengte studioet, noe som kommer etter lanseringen av Dragon Age: The Veilguard i 2024 som ikke innfridde EAs salgsforventninger. 400 jobber vil ifølge rapportene bli fjernet totalt på tvers av EA, tilsvarende 3 % av det totale antallet ansatte.

BioWares Austin-studio er ifølge rapport fortsatt åpent og arbeider med å støtte ulike EA-spill som er under utvikling. IGN har bedt EA om kommentar.

Slutten på Mass Effect og BioWare kommer bare uker før det årlige N7 Day, som er satt til 7. november. Less enn 12 måneder siden feiret Mike Gamble, executive producer av Mass Effect ved BioWare, N7 Day for å si at neste Mass Effect-spillet fortsatt var i utvikling, for å uttrykke spenning om Amazon TV-serien (som IGN forstår fortsatt er under produksjon), og for å insistere på at EA og BioWare «fortsatt er forpliktet til å fortelle flere historier i dette universet.»

Fanene hadde håpet å se mer av Mass Effect 5 på N7 Day neste måned, men det ser nå ut til å passere uten stor oppmerking. «Du gjorde meg latter. Takk,» svarte Gamble til en X/Twitter-bruker som lurte på hva som eventuelt kunne bli annonsert på N7 Day neste måned.

Siden den dramatiske nyheten i går har flere personer som har arbeidet på Mass Effect 5 talt i vagt om spillet det holdt på å bli. På X / Twitter svarte New York Times-bestsellerforfatter Catherynne M. Valente en bruker som sa: «Et spillindustri som ikke klarer å finne ut hvordan man lager en oppfølger til det beste spillet noensinne, er et spillindustri som er fundamentalt ødelagt», med: «Vi fant det ut. Vi jobbet på et fantastisk spill. Bare sier det.»

En person som ble permittert fra BioWare, cinematic supervisor Tony de Waal, gikk til LinkedIn for å si at Mass Effect 5 ville ha vært «noe spesielt», med «en grad av autonomi og valg som ingen andre spill har klart å matche.»

«Vi så hva Larian og CD Projekt kom med bordet med sine nyeste utgivelser, og begynte på en vei for å bringe Mass Effect til neste nivå mens vi forble tro mot trilogien», fortsatte han.

Jeg er lei deg for at du aldri skal få se hva vi kokte, og trist for den lille, talentfulle gruppen av utviklere som alle var over sin vekt for å lage noe spesielt. Vennligst vurder de som ble med BioWare til very end. De er virkelig noen av de mest talentfulle menneskene jeg har hatt gleden av å arbeide med gjennom hele karrieren min.

Vi har mye mer å fortelle om den dramatiske nyheten om BioWares nedleggelse, inkludert reaksjoner fra fans og videospillindustrien, IGNs Ryan McCaffrey om hvorfor BioWare var den beste RPG-utvikleren noensinne, og Jacqueline Thomas om det sorgfulle tapet av Mass Effect 5.

Wesley er ansvarlig redaktør ved IGN. Du finner ham på Twitter ved @wyp100. Du kan nå Wesley på wesley_yinpoole@ign.com eller konfidensielt på wyp100@proton.me.

Related Article: Warren Spector blasts BioWare’s closure as ‘utter bulls**t →
Πηγή: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍