コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Hvis du vil ha hjertevarme BioWare-eter, sjekk kommentarene

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

«Ja, vi er her av samme grunn.»

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Da jeg rullet nedover, kom det stadig flere lojale BioWare-fans til denne YouTube-videoen for å legge igjen sine sorguttrykk, som roser på en digital grav. Noen var direkte sitater, som brukeren acbagel som siterte Citadel-DLC-en: «De beste tidene i livet mitt ble tilbrakt på det skipet… Det har vært en forbanne god tur. Den beste.» Andre hilste på øyeblikket med mørk humor, som M.A.R.Z_316 med «’Jeg bør gå.’ -BioWare, 2026.» Jo mer jeg rullet nedover, jo flere brukere kom krypende ut av hullene for å avlegge ære til studioet de elsket.

If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments

Slutten av Citadel-DLC-en i Mass Effect 3.

Flere videoer jeg søkte på, relatert til Mass Effect, avdekket det samme. Et klipp fra slutten av Citadel-DLC-en, sittert tidligere, har en kommentar fra madara992 som sier: «Takk, BioWare. For alt [sic].» En 18 år gammel mashup av de fire ulike versjonene av «Vigil», sangen som spilles på tittelskjermen i den opprinnelige Mass Effect, viser nå TobiTheNomad med en enkel beskjed: «Takk, BioWare…RIP.»

Internetforum, slik de en gang ble kjent, er borte. Nå fungerer steder som YouTube og Reddit som stedet for å få øyeblikkelige, ærlige reaksjoner slik som denne. I dag er de fylt med alle fem trinnene i sorgprosessen.

«Hjertet mitt er knust for fellesskapet og for de som jobbet hardt på ME4… å la alt ende så upretensielt dreper meg helt. Dette er den ekte «dårlige slutten»», sier Reddit-bruker Helloyesthisisbat i megatreaden om nyheten på r/masseffect. «Keelah Se’lai BioWare», sier Ok_Focus1716 på samme tråd, og siterer Quarianerne sitt uttrykk: «Ved hjemverden jeg en dag håper å se.»

Det finnes også en rekke sinte kommentarer, selvsagt, som hovedsakelig er rettet mot Electronic Arts. Andre anerkjenner studios problemer lenge før denne nedleggingen, samtidig som de fortsatt uttrykker sorg over nyheten. Igjen andre er, jo, akkurat den typen kommentarer man blir advart mot når man hører «aldri les kommentarene», men de er ikke verdt tiden.

Hva som tiltalte meg disse kommentarene, tror jeg, er innsikten om at kommentatorene og jeg hadde samme reaksjon når vi først hadde hørt nyheten; vi vendte oss til musikken. BioWare-musikken har vært en beroligende, lindrende kraft i livet mitt siden jeg først hørte «Sanctuary» fra Jade Empire.

Mass Effect-trilogien er spesielt preget av fantastisk musikk. Jeg har nevnt «An End Once And For All» og «Vigil», men det finnes også den actionfylte «Suicide Mission» fra ME2 og den sorgfulle «Leaving Earth» fra ME3. Begge disse videoene har kommentarer der folk sier adjö.

Musikk er bare én del av kaken, men jeg tror det som gjorde BioWare-spillene mine så hjertelig kjære, var karakterene deres. De tre brødrene i sentrum av Jade Empire. HK-47 fra Star Wars: Knights of the Old Republic. Commander Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya og resten av Normandy-crewet. Jeg til og med Marauder Shields. Dette er skapninger jeg kan besøge igjen når som helst jeg vil, men jeg vil aldri vite hva de har holdt på med siden.

Det er dette, for meg, som gjør dette så sorgfullt. Jeg vil besøke disse verdenene igjen, se disse karakterene på nytt, og oppleve nye eventyr. Jeg håpet at Liara ville bli stjernen i den nå avbrutte neste Mass Effect. Jeg ville dra tilbake til Jade Empire en dag og ta der min Spirit Monk lot fra. Med mindre et annet selskap stikker inn og kjøper IP-en – eller om EA i det hele tatt selger den – vil disse verdenene bli låst inne for alltid, dømt til å ligge i skrottetønnen til spillindustrien, i interessen for aksjonæerversdi. Hvilken verden lever vi i nå.

Dette kan være slutten, en gang for alle, for BioWare, men jeg, og mange andre, vil fortsette å minnes studioet gjennom spillene deres. Hver gang vi starter ett opp, vil vi holde vakt.

Related Article: Marvel’s Wolverine Was September’s Top-Selling New Game in the US, Boosting Sony’s Revenues to Levels Not Seen Since Helldivers 2 →
出典: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍