FragPunk
FragPunkARC RaidersMarathon
Noe for alle. Skjermbilde fra Dot E-sport

I motsetning til tradisjonelle extraction-shootere er Farlands serverbasert. Når du er utstyrt, velger du en server og laster inn. Det finnes ingen tidsbegrensning, og loot respawner på faste intervaller, noe som lar spillerne bruke så mye tid de vil på å fullføre oppgaver og leveranser over hele kartet.
Ulike servere tilbyr ulike innstillinger og inngangskrav. Spillere kan velge en mer krevende opplevelse med PvP aktivert og hardere PvE-fiender, eller slappe av på dediserte PvE-servere (med mens de hører på Shardversens signaturplayliste). Servere utløpes fortsatt, men først etter et par døgndøgn.
Spillloopen speiler tett en vanlig extraction-shooter: fullfør oppgaver og leveringer, bekjemp fiender og bosser, og plyndr så mye som mulig. Et vell av kasser kan plukkes opp og organiseres på ryggen til spilleren, noe som gir inntrykket av å spille . Sparkesykler, lastebiler og andre kjøretøy kan til og med kjøpes.
Når alt er ferdig, må spillerne fortsatt trekke seg tilbake til Hub ved hjelp av ett av flere punkter. Hub fungerer som spillerens base, der flere selgere – noen av dem kjente Lancers – kan oppgraderes, utstyr kan kjøpes og nye oppdrag kan hentes.
Du ser kjent ut. Skjermbilde fra Dot E-sport.
Noen spillmekanismer i Farlands føles fortsatt kluntet i denne testen, spesielt bevegelse. Å klatre over terreng eller omgruppere seg under skytedueler er noen ganger upålitelig, men modusen forblir en samlet avslappende og detaljert opplevelse.
FragPunk
Med spillertall som i gjennomsnitt ligger under 1 000 på Steam, ifølge SteamDB, gjenstår det å se hvor mye utvikleren vil fortsette å støtte spillet og den nye modusen. Det finnes ingen fast sluttdato for tidlig tilgang, men fremskritt vil bli slettet før den fulge lanseringen, så det bør holdes i minne når man dykker inn.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bli med i samtalen