Ja, we zijn hier om dezelfde reden.

Toen ik doerscrollde, kwamen er nog veel meer BioWare-aanhangers bij deze YouTube-video om hun rouwwoord uit te spreken, zoals rozen op een digitaal graf. Sommigen citeerden rechtstreeks, zoals gebruiker acbagel die de Citadel-DLC citeerde: “De beste tijd van mijn leven heb ik op dat schip doorgebracht… Het is een verdomd goede rit geweest. De beste.” Anderen begroetten het moment met donkere humor, zoals M.A.R.Z_316 met “‘Ik moet nu gaan.’ -BioWare, 2026.” Hoe meer ik scrollde, hoe meer gebruikers tevoorschijn kwamen om hulde te brengen aan de studio die ze liefhadden.

Het einde van de Citadel-DLC in Mass Effect 3.
Meerdere video’s die ik zocht met betrekking tot Mass Effect onthulden hetzelfde. Een clip van het einde van het Citadel-DLC, eerder geciteerd, bevat een reactie van madara992 waarin staat: “Dank je BioWare. Voor alles [sic].” Een 18 jaar oude mashup van de vier verschillende versies van “Vigil,” het nummer dat op het titelscherm van het originele Mass Effect speelt, toont nu TobiTheNomad die een eenvoudige boodschap aanbiedt: “Dank je BioWare…RIP.”
Internetforums, zoals die er eens bestonden, zijn verdwenen. Nu zijn plekken zoals YouTube en Reddit de plek om instant, eerlijke reacties te krijgen zoals deze. Vandaag de dag zitten ze vol met alle vijf de fasen van rouw.
Mijn hart breekt voor de community en voor de mensen die zo hard hebben gewerkt aan ME4… om dit alles zo onafgehandeld te laten eindigen, breekt me echt. Dit is het ware ‘slechte einde’,” zegt Reddit-gebruiker Helloyesthisisbat in de megathread op r/masseffect over het nieuws. “Keelah Se’lai BioWare” zegt Ok_Focus1716 op dezelfde thread, waarbij hij de Quariaanse zin citeert: “Bij de thuisplaneet die ik hooi één dag te zien.
Er zijn uiteraard ook een reeks boze commentaren, die voornamelijk op Electronic Arts gericht zijn. Anderen erkennen de problemen van het studio al veel eerder, maar drukken tegelijkertijd hun verdriet uit over dit nieuws. Weer anderen zijn, nou ja, het soort commentaar waar je voor gewaarschuwd wordt als je hoort: “lees de comments maar nooit”, maar die zijn de tijd niet waard.
Wat mij tot deze reacties trok, denk ik, is het besef dat de commentatoren en ik dezelfde reactie hadden toen we het nieuws hoorden: we grepen naar de muziek. De muziek van BioWare is sinds ik voor het eerst “Sanctuary” uit Jade Empire hoorde een kalmerende, troostende kracht in mijn leven.
De Mass Effect-trilogie zit met name vol uitstekende muziek. Ik heb al “An End Once And For All” en “Vigil” genoemd, maar er zijn ook het actiebeladen “Suicide Mission” uit ME2 en het sombere “Leaving Earth” uit ME3. Bij beide video’s staan reacties waarin men afscheid neemt.
Muziek is echter maar één onderdeel van de taart, maar ik denk dat wat mij het meest verliefd maakte op de games van BioWare hun personages waren. De drie broers in het centrum van Jade Empire. HK-47 van Star Wars: Knights of the Old Republic. Commander Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya en de rest van de bemanning van de Normandy. Zelfs de Marauder Shields. Dit zijn creaties die ik altijd weer kan bezoeken, maar ik zal nooit weten wat ze sindsdien hebben gedaan.
Wat mij betreft is dit precies wat dit zo treurig maakt. Ik wil deze werelden opnieuw bezoeken, deze personagen opnieuw zien en nieuwe avonturen beleven. Ik hield ervan dat Liara de hoofdrol zou spelen in het nu geannuleerde volgende Mass Effect. Ik wilde ooit terugkeren naar de Jade Empire en daar verder gaan waar mijn Spirit Monk was blijven hangen. Tenzij een ander bedrijf toeslaat en de IP overneemt—of als EA het überhaupt verkoopt—zullen deze werelden voor altijd worden afgesloten en worden weggegooid in de prullenbak van de gaming-industrie, ten behoeve van aandeelhouderswaarde. Wat een wereld leven we nu.
Dit kan het einde zijn, definitief voor BioWare, maar ik, en vele anderen, zullen de studio blijven herdenken via haar games. Elke keer dat we er een opstarten, zullen we waken.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bli med i samtalen