Terwijl het lot van voormalige Xbox-eigen studios zoals Double Fine en Undead Labs al is besloten, is het enige tijd geleden dat er nieuws naar buiten kwam uit Arkane Lyon, de studio achter de geprezen Dishonored-spellen.

Een nu gepubliceerd artikel in Le Monde (achter een betaaldewand) werpt licht op de strijd van de Franse studio, die in een wedren ligt om vóór de deadline van 13 november een koper te vinden.
Zoals kan worden herinnerd, kon Microsoft het studio niet onmiddellijk afsluiten vanwege een onderhavige overlegperiode die vereist is volgens de Franse wet. Het bedrijf met zetel in Redmond is verplicht te proberen het studio te verkopen, maar een verplichte termijn van drie maanden loopt nu ten einde.
Het team heeft tot 13 november de tijd om nieuwe financiering te regelen, anders wordt de studio gesloten en zullen ongeveer 217 banen verloren gaan. Volgens het rapport zijn de onderhandelingen nog bezig.
Unievertegenwoordigers stellen dat het huidige project van het team, Marvel’s Blade—aangekondigd in 2023—”de eindfase van de productie nadert.” woordvoerders van de studio geloven dat het een succes zal worden als het ooit het licht ziet.
Maar juist diezelfde mensen verwijten Microsoft dat het het team “onrespektevol” behandelt.
“Wij zijn slachtoffer van de wijziging in de strategie van Xbox,” zei een van de betrokkenen.
Zoals hierboven aangegeven, heeft Microsoft het Britse studio Ninja Theory al gesloten en diverse andere teams overgedaan, zoals Compulsion Spiele en anderen.
Het bedrijf is tevens bezig met de herstructurering van zijn gehele eerste-partij-activiteiten, waarbij Xbox Game Studios schijnbaar wordt opgehefd en de overige teams worden ondergebracht onder de paraplu van Bethesda en Activision. Het doel is om zich te focussen op grote franchises zoals Fallout en Call of Duty.
Het verontrustende is dat de platformhouder nog niet klaar is: tot nu toe zijn al meer dan 1.800 banen weggevallen, maar er komen nog meer ontslagen aan, omdat het bedrijf 3.200 functies in totaal wil afschaffen.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Diskutieren Sie mit