Mark Darrah, die van 1997 tot 2021 als Executive Producer werkte bij BioWare, deelde zijn mening over de recente sluiting van de studio door EA en wat hij denkt dat er zal gebeuren met de iconische franchises.

EA kondigde op 21 oktober in een uitgebrede verklaring een grote herstructurering aan. Tussen enkele opwindende ontwikkelingen voor Sims-, Fight Night- en Star Wars-fans kwam het verwoastende nieuws dat BioWare — het studio verantwoordelijk voor geliefde series zoals Mass Effect en Dragon Age — werd gesloten.
“Wij richten ons op deze grotere kansen en hadden een klein team bij BioWare bezig met de vroege ontwikkelingsfase van Mass Effect. We hebben de genomen om niet verder te gaan met deze ontwikkeling, wat betekent dat we de studio en onze werkplek in Edmonton sluiten. BioWare is een legendarische studio die een belangrijke rol heeft gespeeld bij het definiëren van de role-playing-genre, en we nemen deze beslissing niet lichtvaardig,” aldus de verklaring van EA.
Mass Effect: Standbeeld van Commander John Shepard in 1:6 schaal – Fotogalerij
Dit nieuws trof de gamewereld hard, met fans die naar social media gingen om de ontwikkelaar te betreuren en ontslagen medewerkers hun welwillende wensen toe te wensen. Maar één brandende vraag is boven de rouw uitgestegen: Wat betekent dit voor de toekomst van BioWare’s IPs?
Enkele fans hebben EA ertoe opgeroepen om ze te verkopen aan andere bedrijven, waarbij CD Projekt Red een grote favoriet is vanwege de nauwe band tussen de twee studios in de loop der jaren. En hoewel er niets zeker is, deelde Darrah wat inzichten over wat mogelijk is voor de creaties van BioWare na deze verwoestende ontwikkeling — en het is voorzichtig optimistisch.
Vergeet niet dat BioWare 100% in eigendom is van EA,” zei hij in een YouTube-video. “EA bezit alle intellectual property. Ze bezitten Dragon Age, ze bezitten Mass Effect, ze bezitten Jade Empire. Dat verandert de situatie echt helemaal niet. …Nu werkt er niemand aan een [BioWare]-spel, of spellen, binnen de EA-organisatie, en de kans is groot dat dat ook nooit zal gebeuren, wat het mogelijk maakt dat ze die intellectual property gaan verkopen. Maar het kan ook zijn dat ze er gewoon van willen vergeten dat ze ooit hebben bestaan en ze diep in de kluis begraven.
Het is vermeldenswaard dat EA in augustus werd overgenomen door een consortium van private investeerders, in een deal ter waarde van een verbazingwekkende 55 miljard dollar. Als onderdeel van deze overname rekende de investeerdersgroep naar verluidt op de hoop dat kunstmatige intelligentie zou kunnen helpen de kosten te verlagen om zo de schulden te beheren.
Gezien de enorme schuld van de investeringsgroep zijn sommige fans benieuwd of dit betekent dat sommige van BioWare’s geliefde intellectual property aan andere ontwikkelaars worden verkocht — of misschien terug aan BioWare onder een andere merknaam. Voor nu is er niets zeker, behalve dat fans en mede-spelontwikkelaars evenzeer in hun nopjes zijn terwijl ze worstelen met het nieuws dat Mass Effect 5 misschien nooit gemaakt zal worden.
Heb je de hele Mass Effect-trilogie uitgespeeld? Zo ja, welke was je favoriet?
Virginia (zij/haar) is de Nieuwsredacteur van IGN. Met tien jaar ervaring met het verslaan van games en entertainment, heeft zij een rijke achtergrond in de fighting game-community, influencer-nieuws en virale online-trends. Volg haar op Twitter bij .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji