Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi

System Shock en Deus Ex waren RPG’s: Gloomwood-uitgever twijfelt bij de ‘Immersive Sim’-label

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Dat is een rolspel

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Weet je, ik denk dat op dit punt in mijn leven er een kans ongelijk aan nul is dat ik zal sterven voordat iemand zich comfortabel heeft neergezet op wat een immersive sim definieert. Ik ga het niet eens proberen! Het idee is te vervelend en ik weet zeker dat iemand het met een aspect daarvan oneens zal zijn. En als je Dave Oshry, de baas van New Blood, vraagt wanneer het erom gaat om een immersive sim te proberen te verkopen, dan is het waarschijnlijk het beste om het er niet eens als zodanig naar te verwijzen.

Is het een goede marketingterm? Nee. Het is vreselijk,” zei Oshry in een recent interview met PC Gamer. “Het is verschrikkelijk.” Voor diegenen die New Blood niet kennen: ze zijn een uitgever van een aantal behoorlijk cult-achtig populaire spellen zoals ULTRAKILL, evenals van immersive sims zoals Gloomwood en Fallen Aces. Ironisch genoeg hoorde hij de term echter juist via het uitgeven van Gloomwood en het samenwerken met lead-ontwikkelaar Dillon Rogers. “Hij zei: ‘Zo noemen die dingen’. En ik dacht: ‘Ik heb nog nooit zoiets in mijn leven gehoord. Waar heb je het over?’

Dat betekent niet dat Oshry nog nooit van een imsim had gehoord of er een had gespeeld; hij kende de klassiekers zoals Deus Ex wel, maar hij beschouwde ze als een ander genre: RPG’s. “System Shock en Deus Ex, dat waren RPG’s. Mensen noemden ze RPG’s. Dat is juist het grappige aan een immersive sim. Je zit helemaal in die wereld. Je bouwt je personage. Ja, dat noem je een RPG, maat. Dat is een roleplaying game.” Misschien een controversieel statement onder de hardcore imsim-fans, maar misschien ook helemaal niet onwaar.

Volgens Oshry geldt: “als je iets als een RPG op de markt brengt, dan doe je dat waarschijnlijk beter dan als je het als een immersive sim positioneert.” Bij dit deel ben ik er echter niet helemaal mee eens. Zeker, iedereen weet wat een RPG is, maar daarmee gaan ook bepaalde verwachtingen gepaard, zoals statistieken en dergelijke, die je bij immersive sims doorgaans niet tegenkomt. Ahah! Misschien is dat juist het verschil. Immersive sims zijn RPGs zonder statistieken. Ik heb het dus gewoon gedaan, zonder er echt moeite voor te doen. Hoe dan ook, deze heer Oshry lijkt behoorlijk goed te zijn in het verkopen van vreemde kleine indies, dus misschien moet ik gewoon mijn mond houden.

Related Article: 3 Final Fantasy Pelit to Play If You Loved FF Resonance →
Lähde: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kysy / keskustele foorumilla
YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍