De Chinese action-titel Phantom Blade Zero lijkt al een betere prestatie te leveren dan enorme games zoals Gears of War: E-Day en Control Resonant op Steam, ondanks dat de release nog enkele dagen op zich laat wachten.

Dat blijkt uit verkoopgegevens die Alinea Analytics-marktanalysehoofd Rhys Elliott heeft onderzocht en waarvan hij de bevindingen op LinkedIn heeft gepubliceerd. Op basis van Elliott’s schattingen heeft Phantom Blade Zero al 500.000 exemplaren verkocht op Steam via preorder, goed voor ongeveer 24 miljoen dollar aan omzet vóór de lancering volgende week. Elliott merkte op dat de cijfers inhielden dat Phantom Blade Zero op het moment van schrijven “beter presteerde” dan Gears of War: E-Day en Control Resonant op Steam, en dat China momenteel de grootste markt is.
Andere interessante details zijn onder meer dat Phantom Blade Zero ook een indrukwekkende 2,5 miljoen Steam-wishlists heeft gegenereerd. Volgens Elliott heeft 41 procent van de spelers die het spel op hun wishlist hebben staan ook Black Myth Wukong gespeeld, terwijl 38 procent van hen Elden Ring heeft gespeeld en 28 procent Sekiro: Shadows Die Twice.
Het is een indrukwekkend begin voor Phantom Blade Zero op PC, en Elliott gaat verder door te stellen dat de “signalen voor de lancering” erop wijzen dat de game ook populair zal zijn op de PS5. Hij gaat zo ver te suggereren dat het “het potentieel heeft om een van de doorbraak-hits van het jaar te worden.”
Deze cijfers komen op een moment dat de Chinese gamesindustrie een opbloei kent, en een toenemend aantal releases van Chinese ontwikkelaars wint wereldwail succes bij zowel critici als het publiek. Phantom Blade Zero draagt alle kenmerken van een nieuwe hit en komt op 28 oktober uit voor PS5 en PC.
Vermeld in dit artikel


Phantom Blade 0
Er is een interne trailer verschenen van het geannuleerde Mass Effect-spel dat zich in ontwikkeling bevond bij BioWare, vlak voor de sluiting van het bedrijf deze week. Ook blijkt de trailer echt te zijn, temeer nadat er eerst twijfel bestond dat het mogelijk een door AI gegenereerde neptrailer zou kunnen zijn.
De trailer was bedoeld voor intern gebruik en is gemaakt voor het EA-management in plaats van het publiek. Hij begint met een korte boodschap: “Dit is footage uit de eigen engine van ons kleine team. Er worden onze assets uit de productiefase ervoor gebruikt.”
De trailer geeft ons de eerste (en waarschijnlijk enige) blik op het Mass Effect-universum, een volledig nieuwe installment die de avonturen volgt van een nieuwe hoofdpersoon. We zien hoe ze door de melkweg navigeert in hun eigen schip, vergezeld van een nieuwe bemanning bestaande uit verschillende bekende rassen, waaronder een Krogan, en hoe ze in gevechten komen met behulp van wapens en biotica. Er zijn snelle beeldsequenties van een opwindende romancescène, een gespannen standoff waarbij wapens zijn getrokken, en een mysterieus wezen dat wordt onderzocht in een grote proefbuis. Ook zien we een terugkerend personage uit de originele trilogie – Liara – verschijnen aan het einde van de trailer, vlak voordat er een groot bargevecht uitbreekt.
Bij de eerste release was scepticisme over de vraag of deze trailer echt was, uiteraard aanwezig, mede gezien de prevalentie van AI. IGN verifieerde de geldigheid echter snel. Bovendien bevestigde Jason Schrier van Bloomberg de echtheid van de trailer op zijn persoonlijke BlueSky-account.
We weten heel weinig over dit spel, afgezien van deze trailer. Volgens een voormalige BioWare-werknemer zou de Mass Effect-universe hebben geleerd van Baldur’s Gate 3 en The Witcher om “een niveau van autonomie en keuze te bieden dat geen enkel ander spel heeft.” Het spel zou ook schijnbaar “trouw zijn gebleven” aan de originele trilogie.
De reacties op deze trailer zijn zoet-zuur, gezien de realiteit dat de 50 ontwikkelaars die aan Mass Effect Universe werkden onlangs hun baan zijn kwijtgeraakt als onderdeel van de ontslagen van EA, die 400 medewerkers in het hele bedrijf troffen. “Een spionnenspanner is zo’n cool concept voor een terugkeer in de serie,” schreef Reddit-gebruiker Harrywilko. “Man, ik ben gewoon zo verdrietig en boos.” Gebruiker TerraxFormer deelde vergelijkbare gevoelens en schreef: “God, dit maakt me nog meer van stuk, lol. Ik weet dat een trailer geen indicatie is van hoe goed het zou zijn geweest, maar ik had me zo op deze verdomde game verheugd.”
De functieverlagingen bij EA, die slechts een paar maanden na de leveraged buyout van het bedrijf door Saoedi-Arabië ter waarde van 55 miljard dollar plaatsvonden, troffen ook ontwikkelaars bij Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive en andere door EA eigendom van studios. Hoewel dergelijke ontslagen door experts werden verwacht, gezien de nieuwe schuldverplichtingen van EA, trok het nieuws over de sluiting van BioWare desalnietminn veel berichten van medeleven en woede uit de hele industrie.
Het is nauwelijks een zilverkantje, gegeven dat we deze onafgemaakte trailer zagen terwijl we allemaal een verdewellende afscheid namen van BioWare. Maar op zijn minst kunnen die medewerkers weten dat ze iets op het spoor waren dat groot had kunnen worden.
Vermeld in dit artikel
Wachten op coverafbeelding
Mass Effect 5
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación