Goede dingen kosten tijd

Sinds de lancering in mei van dit jaar lijkt life sim goed vooruit te gaan, met het development team dat vrij regelmatige updates uitbrengt met allerlei aanpassingen, groot en klein. Dit is zeker een blijk van vertrouwen voor een game in vroege toegang, vooral zo’n systeemgericht project. En nu heeft het -team hun plannen voor de eerste grote update van de game geschetst, die duidelijk sterk gericht zijn op het verbeteren van de kernervaring.
Als onderdeel van een vierpuntenplan dat ze hebben uitgewerkt, staat het eerste punt op de agenda: “de basis opknappen.” Dit draait om het versterken van enkele van de momenteel bestaande Live Mode-systemen. Dat betekent verbeteringen aan de manier waarop relaties functioneren door meer content te ontgrendelen naarmate het relati niveau stijgt, meer interacties toe te voegen die invloed hebben op de emoties van je Para, het verbeteren van de pakketten van het Community Centre en het afstellen van de economische curve zodat geld niet zo makkelijk te verdienen is.
Het volgende punt betreft de uitbreiding van de Live-modus, met de toevoeging van een paar nieuwe vaardigheden, meer “samen”- en verhaalkaarten, nieuwe unlockables voor relatielabels en extra banen. Ook de Build-modus wordt verbeterd, met sterke focus op het oplossen van build-verstorende bugs. Spelers kunnen nieuwe meubelstukken en items verwachten, samen met een aanpassing van de efficiëntie van meubels en items.
Tot slot zijn er ook verbeteringen voor de Paramaker gepland. Eén daarvan betreft het toevoegen van meer kapsels en kledingstukken, met name ruime outfits, terwijl de andere de reikwijdte van de vet- en spierregelaars vergroot “om een bredere variëteit aan lichaamsvormen weer te geven.” Als grotere persoon ben ik altijd enthousiast wanneer personagecreëerders je daadwerkelijk een vet lichaam laten creëren, dus dit is een welkome aanvulling van het ontwikkelingsteam.
Het is de moeite waard om te vermelden dat deze lijst “niet definitief” is en dat sommige items mogelijk worden uitgesteld terwijl er anderen worden toegevoegd. Ook de moeite waard om te vermelden is dat deze eerste grote update oorspronkelijk was gepland voor het eind van 2026, maar nu is verschoven naar volgend jaar omdat het team wat meer tijd nodig heeft. Meer details over al deze plannen kunt u lezen op Steam.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Liity keskusteluun