Er wordt gemeld dat een trailer voor Mass Effect 5 is voltooid voordat EA het spel annuleerde en BioWare sloot.

De bewering verscheen in een post op de subreddit voor Austin, Texas, waar BioWare een studio had. Een vermeende EA-werknemer zei: “een trailer klaar voor Mass Effect 5 die ik een paar maanden geleden zag, dus ik verbaas me hoe ‘vroeg’ ze waren.” IGN begrijpt dat er inderdaad een Mass Effect 5-trailer klaar was voor release.
Dit verwijst naar de ene alinea van EA over de sluiting van BioWare en de annulering van Mass Effect 5 in de memo die Cam Weber, president en chief studios officer, en David Tinson, president en COO, op woensdag aan het personeel stuurden:
Terwijl we ons richten op deze grotere kansen, is er een klein team bij BioWare bezig geweest met de vroege ontwikkelingsfase van Mass Effect. We hebben besloten om met deze ontwikkeling door te gaan, wat betekent dat we de studio en onze werkplek in Edmonton sluiten. BioWare is een legendarische studio die een belangrijke rol heeft gespeeld bij het definiëren van de role-playing-genre, en we nemen deze beslissing niet lichtvaardig.
Elke IGN-beoordeling van Mass Effect
De vermelding dat de volgende Mass Effect zich in “vroege ontwikkeling” bevindt, heeft enkele fans in verbazing doen uitbarsten, aangezien de game al werd aangekondigd op The Game Awards in december 2020. Op dat moment zei BioWare dat het project zich in “vroege productiefase” bevond. Zes jaar later is Mass Effect niet meer.
Volgens Bloomberg had BioWare ongeveer 50 medewerkers bezig met Mass Effect 5 toen EA de studio sloot, wat volgt na de lancering van Dragon Age: The Veilguard in 2024 die niet aan de verkoopverwachtingen van EA voldeed. In totaal zullen naar verluidt 400 banen verdwijnen bij EA, wat neerkomt op 3% van het totale aantal medewerkers.
De Austin-studio van BioWare zou volgens geruchten nog steeds open zijn en werkt aan de ondersteuning van verschillende EA-spellen die momenteel in ontwikkeling zijn. IGN heeft EA om een reactie gevraagd.
Het einde van Mass Effect en BioWare valt slechts enkele weken voor de jaarlijkse N7 Day, die op 7 november plaatsvindt. Nog geen 12 maanden geleden vierde Mike Gamble, executive producer van Mass Effect bij BioWare, N7 Day om te laten weten dat het nieuwe Mass Effect-spel nog steeds in ontwikkeling was, om zijn opwinding over de Amazon TV-reeks te uiten (waarvan IGN weet dat deze momenteel nog steeds in productie is) en om te benadrukken dat EA en BioWare “gebleven zijn in hun toewijding om meer verhalen in dit universum te vertellen.”
De fans hoopten meer te zien van Mass Effect 5 op N7 Day volgende maand, maar het lijkt er nu op dat het zonder veel ophef zal voorbijgaan. “Je maakte me aan het lachen. Bedankt,” antwoordde Gamble op een X/Twitter-gebruiker die zich afvraagde wat er volgende maand op N7 Day zou worden aangekondigd.
Sinds het dramatische nieuws van gisteren hebben een aantal mensen die aan Mass Effect 5 hebben gewerkt, vaag gesproken over het spel dat het aan het worden was. Op X / Twitter reageerde Catherynne M. Valente, schrijfster van een bestseller, op een gebruiker die zei: “Een games-industrie die er niet uitkomt hoe ze een vervolg moet maken op het allerbeste spel aller tijden, is een games-industrie die fundamenteel kapot is,” met: “Wij hebben het uitgevonden. We waren aan een geweldig spel aan het werken. Alleen al dat zeggen.”
Eén persoon die bij BioWare ontslagen is, de cinematografisch supervisor Tony de Waal, ging naar LinkedIn om te zeggen dat Mass Effect 5 “iets bijzonders” zou zijn geweest, met “een niveau van autonomie en keuze dat geen enkel ander spel heeft kunnen evenaren.”
“Wie zagen wat Larian en CD Projekt brachten met hun nieuwste aanbiedingen, en begonnen een pad in te slaan om Mass Effect naar een hoger niveau te tillen terwijl we trouw bleven aan de Trilogie,” vervolgde hij.
Ik vind het jammer dat je nooit zult zien wat we aan het maken waren, en ik vind het ook jammer voor die kleine, getalenteerde groep developers die allemaal boven hun niveau presteerden om iets bijzonders te creëren. Denk alsjeblieft aan diegenen die tot het allerlaatste moment bij BioWare zijn gebleven. Ze behoren echt tot de meest getalenteerde mensen die ik in mijn carrière heb mogen begeleiden.
We hebben veel meer te melden over de dramatische nieuws rondom de sluiting van BioWare, inclusief reacties van fans en de videogame-industrie, Ryan McCaffrey van IGN over waarom BioWare het beste RPG-ontwikkelaar aller tijden was, en Jacqueline Thomas over het treurige verlies van Mass Effect 5.
Wesley is de Managing Editor van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter bij @wyp100. Je kunt Wesley bereiken via wesley_yinpoole@ign.com of vertrouwelijk via wyp100@proton.me.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة