Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

De meest frustrerende missie van GTA: San Andreas laat zien hoe ver Rockstar in 22 jaar is gekomen

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

Met de nabije release van besloot ik dat het tijd was om opnieuw te duiken in wat waarschijnlijk het grootste spel van mijn jeugd was: . In 2005 was een van de eerste vier spellen die ik voor de PlayStation 2 kocht, samen met , en . Omdat ik die versie van het spel niet meer kan genieten die ik zo vaak als kind heb gespeeld, heb ik aangekocht, die bevat, op Steam en het spel opgestart.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Voeg toe aan Google

Voeg toe als gewenste bron

Volg op Google Discover

Er was ook geen sprake van dat ik op een controller zou spelen. Niet met die besturing.

Het is nu 22 jaar geleden dat uitkwam. Destijds leek deze game niet alleen een technologische revolutie te zijn, met zijn gigantische kaart en eindeloze lijst van dingen die je kon doen, maar bood het ook wat aanvoelde als een stedelijk epos. We volgen een straategnaam genaamd Carl “CJ” Johnson, en eerlijk, ik voel nog steeds alsof ik hem ken als een jeugdvriend. Hij keert terug naar zijn geboortede om meer te weten te komen over de dood van zijn moeder, alleen om te ontdekken dat zijn oude bende, Grove Street Families, probeert te overleven tijdens een bendeoorlog. Het spel begint met hem uit een politiewagen worden gegooid na een snelle demonstratie van systematisch geweld. Om bij zijn oude buurt te komen, pakt hij een nabije fiets. Het moment dat ik op de fiets stapte tijdens de openingssequentie en Grove Street inreed, was ik weer mijn 14-jarige zelf — een moederdere versie, zeker, maar er nog steeds respect verdiende en met stijl zijn dingende. Ja, echt waar!

Maar het rijden op die fiets herinnerde me er ook aan hoe streng Rockstar Spiele vroeger de controle had. Het sturen van de fiets voelt alsof ik probeer een vrachtwagen te besturen, en rondrennen met CJ terwijl ik probeer te richten, maakte me meer dan eens gek omdat de digitale avatar stond te springen van richting. Zeker, spelen na het zien hoeveel gameontwikkeling en technologie in het algemeen is geëvolueerd over de afgelopen twee decennia vereist enige toegevingen, maar , terugkeren naar een 22 jaar oude Grand Theft Automatisch-game zet dat echt in perspectief.

Deze tegenstrijdigheid tussen het liefhebben van het verkennen en de personages, terwijl de besturing werd gehaat, kwam tot een punt in één missie: de “OG Loc”-missie. “OG Loc” is een van de missies van Big Smoke, waarin hij, Sweet en CJ naar het politiebureau gaan om Jeffrey op te halen, een oude vriend van hen. In zijn eindeloze zoektocht om het gangsterleven binnen te komen, nam Jeffrey een nieuwe identiteit aan, “OG Loc,” en begon kleine misdeden te plegen, wat leidde tot zijn arrestatie. Toen hij in de gevangenis zat, werd Jeffrey seksueel misbruikt door een andere gedetineerde die, volgens hem, zijn teksten had gestolen.

Ontvang de Wishlister-nieuwsbrief van Polygon

Een wekelijkse cheat sheet voor de games die je uiteindelijk zult willen spelen. Geen aankopen, geen verplichtingen — gewoon sparen voor later.

Gratis. Altijd te annuleren.

Via Jeffrey bespreekt de fetisering van het misdaadleven en de ethiek die de mensen eromheen omhult. Jeffrey heeft altijd al tot het universum willen behoren dat zijn vrienden van Grove Street vormen, op zoek naar de status en macht die een gangster-zijn hem zou brengen. Je hoeft maar een paar seconden naar Jeffrey te kijken vanaf je eerste ontmoeting om te begrijpen dat zijn gangsterpersona een geforceerde vertoning is van wat hij denkt dat een “echte” gangster doet.

Omdat zijn vrienden CJ, Big Smoke en Sweet Jeffrey niet uitkleden over zijn houding en keuzes, zien ze hem als een naïve jongen — een “gek” zoals Sweet het meer dan eens noemt. Hoewel het leven van elk van deze mensen en de redenen waarom ze criminale werden verschillend zijn, is er wel een consensus dat je, als je de keuze hebt om niet in criminaliteit te belanden, dat dan ook niet moet doen. Jeffrey had de kans om naar de universiteit te gaan (Big Smoke daagt hem uit met de opmerking: “Hé Jeffrey, ik dacht dat je naar de universiteit zou gaan, uh”), maar in plaats daarvan speelt hij de slechtjongen.

“OG Loc” vertelt een fascinerend verhaal dat me echt nog meer heeft laten begrijpen waarom dit spel zo veel met mij en met zovele anderen in Brazilië (waar ik woon) heeft. Ik denk niet dat ik in staat zou zijn geweest om de schrijfwijze zo te lezen en te genieten zoals ik dat deed toen ik het spel 22 jaar geleden speelde, om diverse redenen. Toch denk ik ook niet dat ik klaar was om zo miserie te voelen bij het spelen van dit spel, toen ik probeerde OC Loc’s mishandelaar, Freddy, te achtervolgen en te doden.

Nadat Jeffrey is opgehaald, brengt de missie je naar Freddy’s huis. Jeffrey’s oude gevangenismaat spot met hem en zegt dat “het gewoon een gevangenisding was”, en rijt weg op een motor. Jeffrey zegt “Ik moet mijn reputatie beschermen!” terwijl hij CJ vraagt om hem te helpen bij de achtervolging met een andere motor. Freddy heeft zijn versjes nooit gestolen, maar door Jeffrey aan te vallen, heeft hij zijn eigenheid gestolen, wat Jeffrey probeert terug te winnen via gewelddadige wraak. De ethische waarden van deze personeliëren hier een rol, maar wat volgt is één van de meest irriterende achtervolgingsequenties die ik ooit heb gespeeld.

Freddy rijdt door de steegjes, en terwijl ik probeerde hem bij te houden, botste ik herhaaldelijk tegen de muren van de nabije gebouwen, waardoor zowel CJ als OC Loc ver weg werden weggeflanst. De motor weer rechtop krijgen en opnieuw gaan rijden kostte oneindig lang. Toen ik eindelijk had gewonnen van mijn strijd met de steegjes, moest ik omgaan met de stijge, ongemakkelijke besturingscommando’s van het spel. Het maken van bochten om Freddy te volgen voelde aan alsof ik in een boss-gevech zat, waarbij ik de snelheid en hoek van elke individuele actie moest berekenen. Elke keer dat ik van de motor viel of kostbare besteedde aan het sturen van de motor om de juiste straat binnen te rijden, sloeg ik op mijn besturing knoppen in, in een poging het proces te versnemen zonder succes, terwijl ik in mijn hoofd schreed: “Sneller! Freddy ontsnapt, en ik wil deze missie niet nog een vijfde keer opnieuw beginnen!!!”

GTA: San AndreasGTA 6GTA: San Andreas

Related Article: Poll: Are You Taking Time Off for GTA 6? →
Quelle: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍