De gamesbranche is nog steeds in de rouw na de aankondiging dat EA en zijn nieuwe private-equity-investeerders de legendarische BioWare hebben gesloten. Het studio was een van de meest gerenommeerde ontwikkelaars van het medium, bekend van Mass Effect, Dragon Age, , en meer. Kort na het nieuws meldde een voormalige BioWare-ontwikkelaar naar verluidt een trailer van het niet-uitgebrachte , wat zout in de wond strooide.

Is er hoop dat BioWare weer tot bloei zal komen?
Hoewel Mass Effect mogelijk dood is, heeft een Canadese politicus een idee om de studio in Edmonton weer nieuw leven in te blazen. “Dit is private equity, dit is wat het doet. Bedrijven opkopen, ze kapot draaien en ze voor kortstondige winst uit elkaar halen,” schreef Avi Lewis, de leider van de Canadese New Democratic Party (NDP), op X als reactie op het nieuws.
De ontwikkelaars van BioWare weten hoe je een studio moet runnen. Ze weten hoe je de games maakt die we allemaal liefhebben. Ze moeten de eerste kans krijgen – en federale steun – om het bedrijf te kopen en zelf te runnen. En als we de ‘Mass Effect’-crisis in Canada willen voorkomen, moeten we private equity buiten de deur houden, niet het welkom heten.
Dit is private equity, dit is wat het doet.
Bedrijven opkopen, ze kapot draaien en ze voor kortstondige winst uit elkaar halen.
De ontwikkelaars van BioWare weten hoe je een studio moet runnen. Ze weten hoe je de games maakt die we allemaal liefhebben. Ze moeten de eerste kans krijgen—…
— Avi Lewis (@avilewis) 21 oktober 2026
Volgens zijn opmerking lijkt Lewis de Canadese regering te steunen bij het helpen van BioWare-werknemers om de studio van EA terug te kopen, waardoor het bedrijf na bijna twintig jaar weer voor het eerst onafhankelijk wordt. Hoewel Lewis’ partij niet genoeg zetels heeft in het House of Commons om dit enkelzelf te realiseren, zal het interessant zijn om te zien of zijn opmerkingen ergens toe leiden.
Lewis was niet de enige Canadese politicus die reageerde op de sluiting van het studio. Eleanor Olszewski, het lid van het parlement (MP) voor het district Edmonton Centre, uitte eveneens haar teleurstelling dat een zo prominent Canes ontwikkelaar werd gesloten. “BioWare heeft de creativiteit en het talent van Edmonton sinds 1995 op het wereldtoneel getoond,” schreef ze op X. “De sluiting van Alberta’s meest prominente videogame-ontwikkelaar is teleurstellend, en onze regering zal er zijn om samen met partners te werken aan steun voor lokaal getraind talent hier in Edmonton en om te zorgen dat Canada een sterke digitale sector heeft.”
Hoewel het misschien een verre kans lijkt dat er iets uit deze opmerkingen zal voortkomen, heeft politiek commentator en historicus Christo Aivalis zijn mening over de situatie laten horen. Hij stelde dat “mensen hieromheen lachen, maar directe overheidsbetrokkenheid bij de filmindustrie heeft een meesterlijke rol gespeeld bij het slagen van Canadese projecten. Zonder overheidsinterventie zou er niet zijn geweest.”
Eerlijkheid gebiedt te zeggen dat EA, zelfs als de Canadese overheid het studio’s nieuw leven inblies, al jarenlang BioWare aan het uitdunnen is, met vele voormalige medewerkers die intussen elders werken. De uitgever sloot BioWare Montreal na , dat de verkoopdoelen miste. In 2023 werden 20% van BioWare’s personeelsleden ontslagen, met daarna een enorme golf van ontslagen in de volgende twee jaar na , dat EA’s interne prognoses miste. Maar zelfs als BioWare niet was wat het eens was, had het team met nog steeds iets overtuigends kunnen samenstellen. Het zou zeker ook geholpen hebben als EA het studio niet steeds meer richting live-service-goochelwerk had geduwd.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Присоединяйтесь к обсуждению