Als je de dagen van Time Crisis, Virtua Cop of zelfs Duck Hunt mist, dan is de Arkade Gaming Gun een PC-periferieapparaat dat duidelijk tot jouw mogelijkheden behoort. Tijdens de Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 deze week kreeg ik een korte hands-on demonstratie met deze bewegingsgecontroleerde pistoolcontroller, die ergens in 2027 zal worden uitgebracht, en ik kreeg een sterke eerste indruk, ondanks dat het even duurde voordat ik achter de unieke bedieningsopstelling ervan kwam.

Wat meteen al opvalt aan de Arkade Gaming Gun, is dat de eigen technologie geen webcam of Wii-sensorbar nodig heeft om met je scherm te werken. Het is volledig plug-and-play: je sluit de oplaaddock aan op je pc via USB-C, en het fungeert tegelijkertijd als draadloze ontvanger voor het pistool. Met behulp van een apparaatbeheer kun je de knoppenindeling aanpassen en de trackingprestaties kalibreren, en dan kan het los.
In principe houd je de Arkade vast met een tweehandige greep. De D-pad- of WASD-achtige beweging van je personage wordt bestuurd via een thumbstick die uit de zijkant van de robuuste loop steekt—die pulst met aanpasbare LED-graphics, zoals een billboard in de skyline van Blade Runner—met aan de andere kant een paar knoppen voor andere acties zoals springen, en bedieningselementen aan de achterkant voor het wisselen van wapens.
Anders wordt het werkelijke richten afgehandeld door het wapen zelf fysiek naar je doelwit te richten, en juist daar voelde het tijdens mijn korte hands-on aanvankelijk verwarrend. Nadat ik werd neergezet in een demo van Prodeus, een boomer shooter van ontwikkelaar Bounding Box Software, kostte het even voordat ik me comfortabel voelde bij het zijwaarts bewegen en tegelijkertijd richten. Dit kwam vooral doordat je voor het activeren van de richtfunctie van Arkade de capacitieve aanraakoppervlakte van de trekker lichtjes moet vastpakken. Leg je vinger op de trekker en de kruisteken op het scherm beweegt naar het doelwit waar je het wapen naar richt. Neem je vinger van de trekker af, maar dan ben je in wezen vergrendeld in de richting waarin je kijkt, alsof je met een muis en toetsenbord speelt en je hand plotseling van de muis af glijdt.
Toen ik eenmaal een gevoel voor het apparaat had, werd het grotendeels tweede natuur. Ik begon zelfs instinkt om tijdens het schieten subtiel mijn lichaam te hercentreren met kleine bewegingen van mijn trekkervinger, net zoals wanneer je met een muis richt en je naar de rand van de muispad duwt, waarna je de muis ophaalt en zonder er echt over na te denken terug in het midden plaatst. Het is een vrij lastig ding om uit te leggen, maar zodra het eenmaal klikt, voelt het ongelooflijk leuk om door de vizier van de Arkade te kijken en een hele kamer vol Doom-achtige demonen te bevuilen zonder noemenswaardige beperkingen van de vrijheid van je bewegingen. Vooral de trekkfuncties bevallen me goed – een halve trek nabootst de rechtermuisknop door je doelwit licht in te zoomen, terwijl een volledige trek de schot afvuurt.
Volgens de maker en CEO Joshua Fuchs is de Arkade Gaming Gun niet uitsluitend ontworpen voor first-person shooters. Blijkbaar worden ook een aantal third-person shooters ondersteund, van Fortnite tot de Resident Evil 3-remake. Het apparaat kan ook worden gecombineerd met andere randapparatuur om de immersie nog verder te vergroten. Fuchs toonde me een video waarin een teamlid de Arkade Gaming Gun combineerde met een racestuur om drive-by-shootouts in Grand Theft स्वचालित 5 uit te voeren; één hand op het stuur en de andere die de trekker van de Arkade indrukt. Ik weet niet hoeveel randapparatuur en aangepaste controller-mapping je hiervoor nodig hebt om het hele spel zo te spelen, maar het suggereerde zeker dat spelers veel plezier kunnen hebben bij het creatief aan de slag gaan met dit apparaat.
Op dit moment ondersteunt de Arkade-gamingpistool alleen PC, Mac en Steam OS, maar Fuchs hoopt het op een gegeven moment ook op consoles te zullen brengen. Het pistool zelf voelt echt stevig gebouwd, maar licht genoeg dat ik me niet voorstel dat het te vermoeiend zou worden om het te gebruiken tijdens uitgebreide gamesessies.
Eén ding dat wel wat zwaar aanvoelt, is de prijs. De Arkade Gaming Gun wordt gelanceerd bij $399 USD, hoewel je momenteel de optie hebt om er één te scoren tegen een verlaagde prijs als je een preorder doet op de website van Arkade. Dat is een behoorlijk hoog bedrag om te betalen voor het gevoel van old school-nostalgie binnen new school-shooters, maar als je het budget ervoor hebt, dan lijkt deze light gun, op basis van mijn korte kennismaking ermee, de moeite waard om eens te proberen.
Tristan Ogilvie is een senior video-editor bij IGN, gevestigd in Sydney, Australië. Hij heeft 25 jaar ervaring met het verslaan van videogames en werkte als adjunct-redacteur bij Official PlayStation 2 Magazine Australia en als redacteur bij Official Xbox 360 Magazine Australia voordat hij in 2009 bij IGN kwam. Je kunt hem vinden op Bluesky @tristanogilvie.bsky.social
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों