캐나다의 주요 야당 중 한 곳의 리더인 아비 루이스는 캐나다 정부에 매스 이펙트 개발사 바이오웨어를 구출할 것을 촉구했다. 신민주당 대표는 소셜 미디어를 통해 출판사 EA에 대한 자신의 반대를 표명했다.

10월 21일, EA는 여러 프로젝트 취소, 에드먼턴에 위치한 BioWare 폐쇄, 그리고 약 400명의 직원 감원을 포함한 대규모 전략적 전환과 중대한 내부 조직 개편을 발표했다. Mass Effect와 Dragon Age 등의 프랜차이즈로 알려진 이 스튜디오는 30년 이상 사랑받는 롤플레잉 게임을 만들어온 끝에 문을 닫았다. reportedly 차기 Mass Effect를 개발하던 50명의 직원이 모두 해고된 것으로 알려졌다.
Lewis는 BioWare의 폐쇄를 2025년 12월 승인된 사우디아라비아의 공공기금(Public Investment Fund)、Silver Lake、Affinity Partners가 참여한 투자 그룹에 의한 EA의 550억 달러 인수와 연결 지었다. 인수를 시작한 이후 EA는 배틀필드와 스포츠 타이틀을 중심으로 한 자사의 최대 브랜드에만 집중해 왔으며, 다른 시리즈들은 외면받아 왔다.
11개 매스 효과 캐릭터와 순간, TV 드라마가 히트를 쳐야 하는 이유
“이것은 사모펀드입니다. 이것이 사모펀드가 하는 일입니다. 기업들을 사모아 망가뜨리고, 단기적 이익을 위해 쪼개버립니다”라고 루이스는 X(구 트위터)에 작성했다.
BioWare의 개발자들은 스튜디오를 운영하는 방법을 잘 알고 있습니다. 그들이 우리가 사랑하는 게임을 만드는 방법도 잘 알고 있죠. 그들은 이를 매입하고 직접 운영할 첫 번째 기회를, 그리고 연방의 지원을 받아야 합니다. 그리고 캐나다에서 ‘매스 이펙트 효과’를 막고자 한다면, 우리는 사모펀드를 받아들이지 않고 배격해야 합니다.
캐나다의 공무원이 게임 산업에 관여한다는 점이 크게 놀랄 일은 아니다. 가다는 이미 비디오 게임 개발 스튜디오를 지원하기 위해 상당한 연방 및 주 정부 세제 혜택을 제공하고 있으며, 이는 개발 비용을 상쇄하는 역할을 한다. 이러한 이유로 많은 스튜디오들이 캐나다의 주요 도시에 상주 거점을 마련해 왔다. 이는 전통적으로 게임이 현대 경제에 가져다주는 가치를 이해해 온 정부의 모습이다.
팬들이 궁금해하는 한 가지 질문은 EA가 Mass Effect와 Dragon Age와 같은 BioWare 프랜차이즈를 다른 스튜디오에 매도할 의향이 있는지 하는 것이다. IGN은 여러 비디오 게임 업계 분석가들과 인터뷰를 통해 그러한 가능성이 있는지, 그리고 EA가 BioWare를 폐쇄하기로 한 이유가 무엇인지 알아보았다.
EA의 발표 이튿날, 취소된 매스 효과의 트레일러가 온라인에 유출되었다. 이 영상은 외계인의 키스 장면, 파란 촉수를 가진 여성들, 그리고 게임의 제목으로 ‘매스 효과 유니버스’를 선보였다.
BioWare는 막대한 영향을 미친 스튜디오였으며, 기본적으로 RPG 대화 휠을 발명했고, 이는 이제 해당 장르의 표준이 되었습니다. 곧 출시될 《The Expanse: Osiris Reborn》과 《Exodus》는 모두 《Mass Effect》에서 많은 영향을 받았습니다.
Kirk McKeand는 IGN 뉴스의 기고입니다. 트위터 @MckKirk에서 그를 찾으실 수 있습니다.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Rejoignez la conversation