마이크로소프트는 자신의 클라우드 게이밍 서비스를 Game Pass와 분리하는 작업을 진행 중입니다. 오늘부터 Xbox Insiders는 현재 구독자가 아니더라도 게임을 스트리밍할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다. 이는 한때 Xbox Cloud Gaming으로 알려졌던 서비스를 ‘Xbox Cloud Playtime’로 전환시키며, 더 유연한 종량제 모델을 도입합니다.

해당 프로그램은 11월에 “보다 더 넓게” 도입될 예정입니다. 이때부터 클라우드 게이밍 이용료를 시간당 0.40달러부터 단위로 결제할 수 있게 됩니다. 다음은 요금제 패키지입니다:
| 놀이 시간 | 가격 |
|---|---|
| 10시간 | $4 |
| 25시간 | 8달러 |
| 50시간 | 12달러 |
이러한 ‘클라우드 플레이타임 팩’은 광고가 없고 ‘고화질 스트리밍’을 제공하지만, Xbox는 단순히 사용해 보고자 하거나 연결 품질이나 중단에 큰 우려가 없는 사용자를 위해 광고 지원 스트리밍 요금제를 제공하기 시작했다. 새로운 모델은 Xbox가 기존 Game Pass Ultimate 구독자가 매월 스트리밍할 수 있는 시간 수를 제한하기 시작한 시점에 도입된 것이다.
Geforce Now와 같은 경쟁사의 가격과 비교하면 어떨까요? 엔비디아의 클라우드 게이밍 서비스는 사용자가 이미 게임을 소유하고 있어야 하지만, 월 10달러라는 저렴한 가격으로 최대 100시간의 ‘프리미엄 월간 플레이타임’을 제공합니다. 현재 월 23달러인 Game Pass Ultimate는 최대 15시간으로 제한되지만, Steam과 같은 스토어에서 이미 소유해야 하는 대신 수백 개의 게임에 즉시 접근할 수 있습니다.
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