스타워즈 배틀프런트의 신작 개발이 진행 중인 것으로 알려졌다. 애프레전즈와 스타워즈 제다 스튜디오인 리스폰이 배틀필드와 배틀프런트 개발사인 DICE와 함께 작업하고 있다.

이 정보는 베라ety가 인용한 ‘여러 출처’를 통해 전해진 것으로, EA가 갑자기 400명의 직원을 해고하고 아이코닉한 롤플레잉 게임 스튜디오인 바이오웨어를 폐쇄하며 여러 프로젝트를 취소한 결정 직후 나왔다. 직원들을 향한 메모의 일부로서 EA 임원들은 리스폰과 다이스가 새로운 프로젝트를 함께 진행 중이라고 확인했지만, 그 내용이 무엇인지까지는 밝히지 않았다.
이번 보고서는 제3의 배틀프론티스 게임이 개발 중이라는 여러 출처에서의 소문이 이어진 직후 나왔다. 이 소문은 일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly) 잡지(갓트 범프를 통해)에서 디즈니가 배틀프론티스 3를 개발할 스튜디오를 찾고 있었다고 보도하면서 시작되었다. 잠재적인 개발팀 후보로는 다이스(DICE)와 데스티니·마라톤의 개발사 범지(Bungie)가 거론되었다.
워독스 스튜디오 대표 조 브래머는 X에서 이 루머에 대해 “실제로는 DICE와 리스폰이 배틀프론티 3를 함께 개발 중”이라고 답했으며, 이 정보는 이제 사실인 것으로 나타났다.
2022년 EA는 배틀프론티 2의 후속작을 포함한 당시 개발 중이었던 여러 스타워즈 프로젝트를 취소했다고 알려졌습니다. 배틀프론티 시리즈의 최근작인 이 게임은 2017년 출시 당시 호불호가 갈리는 평가를 받았습니다. 출시 버전은 게임 내 기능적 캐릭터와 능력을 무작위 확률로 부여하는 루트박스를 시리즈에 도입한 것으로 주로 기억됩니다. 이는 보편적으로 외면받았습니다. 그 반발은 너무 치명적이어서 루트박스를 도박 메커니즘으로 간주하는 전 세계적 입법 파동을 촉발했으며, 그 여파는 오늘날까지 계속되고 있습니다.
DICE는 이러한 시스템들의 다수를 전면 개편하고 루트 상자를 아예 제거하게 되었다. 개발진은 배틀프론티 2의 운과 플레이어들의 인식을 역전시켰고, 수년간 게임을 지원하다 2020년 마지막 주요 업데이트를 발표했다.
배틀프론티 3는 사우디 소유가 된 EA가 출판하는 시리즈 최초의 작품이 될 것이다. 사우디아라비아의 공공투자펀드는 투자회사 실버레이크와 사모펀스 애피니티 파트너스와 함께 레버리지 인수 계약을 통해 올해 여름 EA를 550억 달러에 인수했다.
이 기사에서 언급된


스타워즈: 배틀프론트 II
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