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모건 파크

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4의 대규모 탈출 모드인 DMZ가 출시된 지 하루가 지났으므로, 밸런스에 대한 포괄적인 결론을 내리기에는 아직 이릅니다. 하지만 인터넷에서 이미 ‘불량’이라고 불리는 연산자 특성에 대해서는 저 역시 눈썹을 치켜올리지 않을 수 없습니다.
그것은 “완전히 작동하지 않는다”는 의미의 ‘고장’이 아니라, “너무나 강력해서 존재해서는 안 된다”는 의미의 ‘고장’입니다. 다만 포섬이 작동하는 모습을 보면 실제로 버그인 것처럼 느껴지기도 합니다.
포섬: 매치당 한 번, 사망 시 마지막 버티기 상태로 자발적 부활하여 체력을 최대까지 저장하는 기능(Image credit: Activision Blizzard)

추출형 슈터 장르를 여러 번 경험해 본 사람이라면, 이건 아주 강력한 카트 한 장이다. 얻는 데도 그렇게 오래 걸리지 않는다: Warfighter 스킬 트리를 통해 바로 이 목표로 직진한다면, 단 몇 번의 매치로 확보할 수 있다.
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명확히 하자면, 이는 DBNO(다운 뷰트 노 아웃) 상태에서 본인을 소생시키는 것과 다릅니다. 이 상태는 1단계부터 누구나 사용할 수 있습니다. 포섬은 당신이 차갑고 죽어 있으며 약탈할 수 있는 시체가 되었다가 갑자기 다시 살아나는 것을 의미합니다.
부화장(로비)에 스쿼럴(다람쥐) 플레이어들이 가득한 상황에서 플레이하게 될 전망에 사람들이 당황하는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 이미 누군가 한 사람을 완전히 처치하고, 등돌려 근처 다른 적들과 싸우다 방금 처치한 사람에게 등에서 총을 맞는 장면이 담긴 영상이 X(구 트위터)의 xFleXy_를 통해 유통되고 있습니다.
그것이 바로 최악의 시나리오지만, 이 능력에는 단점도 있어 xFleXy가 Possum의 존재를 알고 있었다면 이를利用了 수 있었을 것입니다. 자기 부활은 빠르게 이루어지지 않으며, 부활이 완료된 후에도 그들은 DBNO 상태에서 지혈대로 스스로 일어나야 합니다. 킬러가 첫 번째 단계가 이루어질 때 주의를 기울이고 있다면, 그들이 다시 일어서기 전에 쉽게 영원히 처리할 수 있습니다.
인피니티 워드는 이 펙을 사용해 잃어버린 싸움에서 순식간에 전황을 뒤집는 용도로 쓰일 것을 상상하지 못했을 겁니다. 이름에서 알 수 있듯, 이 펙은 제자리에 엎드려 죽은 시체처럼 가장했다가 적들이 자신의 시신을 수거하고 떠난 뒤 스스로 소생시키도록 설계된 것으로 보입니다. 약간의 물건을 잃지만, 연대원은 무사히 살아남습니다(재구매에 비용이 많이 들기 때문입니다). 콜 오브 듀티 유튜버 JGOD는 자신의 영상에서 이런 활용법을 시연했습니다.
어떤 최종 솔루션이 나오든, 저는 인피니티 워드가 곧 대응할 것으로 예상합니다.

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