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Xbox、新しいクラウドゲームの料金プランを発表

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マイクロソフトは、クラウドゲームサービスとGame Passの分離を進めている。本日付で、Xbox Insidersは現在のサブスクリプション会員でなくてもゲームをストリーミングするオプションを持てるようになる。これはかつてXbox Cloud Gamingとして知られていたものを、より柔軟な従量課金モデルの「Xbox Cloud Playtime」へと転換している。

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本プログラムは11月により広く展開される見込みです。その時点では、クラウドゲーム利用料を時間単位(0.40ドル〜)で個別に支払うことができるようになります。以下が料金プランです。

遊び時間 価格
10時間 4ドル
25時間 8ドル
50時間 12ドル

これらの「クラウドプレイタイムパック」は広告がなく、「高品質なストリーミング」を提供しますが、Xboxはまた、単に試してみたい、あるいは接続品質や中断をあまり気にしない人々のために、広告付きのストリーミング層を提供する方向へ動き出しました。この新しいモデルは、Xboxが既存のGame Pass Ultimateサブスクライバーが毎月ストリーミングできる時間数に制限を設け始めたことを受けてのものです。

Geforce Nowなどの競合他社と比較すると、価格はどのようになるでしょうか。Nvidiaのクラウドゲーミングサービスでは、すでに所有しているゲームが必要ですが、月額10ドルで最大100時間の「プレミアム月間プレイタイム」が提供されます。現在の月額23ドルのGame Pass Ultimateは、最大15時間までに制限されますが、Steamなどのストアフロントで既に所有している必要はなく、数百のゲームへの即時アクセスを提供します。

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출처: Kotaku ↗
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