『Bloomberg』は、Electronic Artsが約400人の従業員を解雇し、BioWareスタジオを閉鎖し、『Mass Effect』シリーズの次作をキャンセルすると報じている。BioWareはソーシャルメディアでの投稿を通じて、閉鎖すると確認した。
「今や、30年以上にわたる共有された冒険の後、BioWareは閉鎖され、次なる『Mass Effect』プロジェクトの初期開発も終了しようとしています。」
— BioWare(@bioware)2026年10月21日
— BioWare(@bioware)2026年10月21日

閉鎖は、親企業のElectronic Artsがサウジアラビアの私募投資ファンドによる550億ドルという巨額な買収、そしてトランプ米大統領の息子のジャレッド・クシュナー氏が所有するプライベートエクイティファンドであるAffinity Partnersの支援を受けて非上場化される中での、最新の犠牲者である。買収の一環として、EAは180億ドルの負債を背負わされ、その経営陣は投資家に対して年間7億ドルのコスト削減を約束したため、物語を軸としたビデオゲーム事業の誇りであったかつてのスタジオも含め、幾度も人員削減が断行されてきた。
BioWareは、直近のゲーム『Dragon Age: The Veilguard』の発売前後を通じて、繰り返し人員整理に見舞われてきた。エレクトリック・アート(EA)は、同作の売上が期待を下回ったと述べている。そして、『Baldur’s Gate』『Mass Effect』『Dragon Age』『Star Wars: Knights of the Old Republic』などで知られるスタジオは、このほど閉鎖された。
BioWareの閉鎖を発表するだけでなく、EA社員宛ての書面では、The Simsシリーズに関連するコードネーム「Project Lotus」のプロジェクトをキャンセルし、代わりに「Evergreen」というコードネームの別のプロジェクトに集中することが併せて発表された。
EAは、スポーツゲーム製品、、そしてマーベルおよびプロジェクトに注力する計画である。
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