1997年から2021년까지BioWareでエグゼクティブプロデューサーとして活動したマーク・ダーラは、EAによる同スタジオの最近の閉鎖について、そして彼が同社の象徴的なフランチャイズに何が起こり得ると考えているかについて、その見解を述べた。

EAは10月21日、長文の声明を発表し、その中でSims、Fight Night、Star Warsのファンにとって喜ばしい展開がある一方で、Mass EffectやDragon Ageといった愛されるシリーズで知られるスタジオ、BioWareが閉鎖されるという衝撃的なニュースが伝えられた。
「これらの大規模な機会に集中する一方で、私たちはBioWareの小規模なチームを結成し、Mass Effectの初期開発を進めてきました。しかし、この開発を進めないことを決定したため、当スタジオとエドモントンの作業場を閉鎖することになりました。BioWareはロールプレイングジャンルを定義するのに貢献した伝説的なスタジオであり、この決定を軽々しく下したものではありません。」とEAは述べています。
マスエフェクト:コマンダー・ジョン・シェパード 1:6スケール スタチュー – 写真ギャラリー
このニュースはゲーム業界に大きな衝撃を与え、ファンたちはソーシャルメディアに殺到して開発者を悼み、解雇されたスタッフに激励の言葉を贈った。しかし、悲しみを上回る一つの切実な疑問が浮かび上がった。これはBioWareのIP(知的財産)の未来をどう意味するのか、という問いである。
一部のファンは、長年にわたって両スタジオが緊密な関係を築いてきたことを理由に、CD Projekt Redが有力視する中、EAにBioWareを他社へ売却するよう求めている。そして、何が確定しているわけではないものの、ダラハはこの壊滅的な事態の後に、BioWareが手掛けてきた作品たちが取り得る可能性について、いくつかの洞察を明かし、慎重ではあるものの前向きな見解を示した。
「BioWareはEAの100%子会社であることを忘れないでください」と、あるYouTuberは動画の中で語った。「EAはすべてのIPを所有しています。ドラゴンエイジも、マスエフェクトも、ジェイド・エンパイアもEAの所有物です。これは状況を変えるものではありません。……今、EA組織内でBioWareのゲーム、あるいはゲーム群を開発している人はいませんし、今後もいない可能性が高い。それは彼らがこれらのIPを売却する可能性を高めるかもしれません。しかし、逆に、かつて存在したことを忘れ去り、金庫の奥深くに隠してしまう可能性も高いのです。」
EAが550億ドルという驚異的な金額の取引でプライベート投資家のコンソーシアムに買収されたことは注目に値する。この買収の一環として、投資グループは人工知能がコスト削減に役立ち、負債の管理を助けるかもしれないという期待を抱いていたと伝えられている。
投資グループの巨額負債を踏まえると、一部のファンは、このことでBioWareの愛されるIPの一部が他の開発元に売却されるのではないか、あるいは異なるブランド名でBioWare自身に戻されるのではないかと気になっている。現状では、Mass Effect 5が制作されないかもしれないというニュースに直面して、ファンも他のゲーム開発者と同様に動揺していること以外、何も確実ではない。
Mass Effectトリロジーをすべてプレイしましたか?もしそうなら、お気に入りはどれですか?
バージニア(女性、彼女/she)はIGNのニュースエディターです。ゲームとエンターテインメントに関する報道に10年の経験を持ち、ファイティングゲームコミュニティ、インフルエンサーに関するニュース、ウイルス性のオンライントレンドにおいて豊富な経歴を持っています。Twitterでは で確認できます。
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Deltag i samtalen