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カナダの政治家、BioWareとMass Effectを救う計画を提案

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ゲーム産業は、EAとその新しいプライベートエクイティ投資家が伝説のBioWareを閉鎖したという発表にまだ動揺している。このスタジオは『Mass Effect』『Dragon Age』『Star Wars: Knights of the Old Republic』『Jade Empire』などで知られ、この分野で最も名高い開発者の一つであった。このニュースが出た直後、元BioWareの開発者が未発売の『Mass Effect Universe』のトレーラーを漏らしたと伝えられ、これは傷口に塩を塗るような事態となった。

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BioWareが復活する見込みはあるのでしょうか?

『Mass Effect』シリーズは消えてしまったかもしれないが、カナダの政治家が、エドモントンに拠点を置くスタジオを復活させるアイデアを持っている。カナダの新民主党(NDP)の指導者であるAvi Lewisは、このニュースを受けてX(旧Twitter)に次のように投稿した。「これはプライベートエクイティの話だ。彼らがやっていることは、企業を買収し、疲弊させ、短期間の利益のためにばらばらに解体することだ」

「BioWareの開発者はスタジオの運営方法を熟知しています。私たちが愛してやまないゲームをどのように作ればいいのかを知っています。彼らにまずその機会と連邦政府の支援を与え、彼ら自身で買い取り運営させるべきです。そしてカナダで「マッサーエフェクト現象」を避けたければ、プライベートエクイティを歓迎するのではなく、排除すべきなのです。」

これはプライベートエクイティであり、これがその本質だ。
企業を買収し、疲弊させ、短期間の利益のためにばらばらに解体する。
BioWareの開発者はスタジオを運営する方法を知っている。我々が愛してやまないゲームを作る方法を知っている。彼らにまず第一の機会が与えられるべきだ——。
— Avi Lewis (@avilewis) 2026年10月21日

彼の発言から、ルイスはカナダ政府がBioWareの従業員をサポートし、EAからスタジオを買い戻して、約20年ぶりに同社を独立させたことに賛成しているように見える。ルイスの党は下院でこれを単独で実現するのに十分な議席を持っていないが、彼の発言が実を結ぶかどうかは興味深いところだ。

ルイスは、スタジオの閉鎖についてコメントしたカナダの政治家の中で唯一ではなかった。エドmonton地区の連邦議員(MP)であるエレナー・オルシフスキーも、このような著名なカナダの開発会社が閉鎖されることに対して失望の意を表した。「BioWareは1995年以来、エドmontonの創造性と才能を世界の舞台で披露してきました」と彼女はXに投稿した。「アルバータ州で最も著名なビデオゲーム開発会社の閉鎖は失望すべきであり、私たちの政府は地元エドmontonの才能を支援し、カナダが強いデジタル産業を持つことを確保するために、パートナーズと協力して取り組んでいきます。」

これらの発言から何かが実を結ぶとは考えにくいように見えるかもしれないが、政治評論家であり歴史家のクリスト・アイヴァリスは、この状況について「人々はこれを嘲笑しているが、政府の直接関与がカナダのプロジェクトの成功に巧みな役割を果たしてきた。政府の介入がなければ、『ヒートド・ライヴァルリー』は実現しなかったのだ」と述べている。

認めざるを得ないが、カナダ政府がスタジオを再興させたとしても、EAは長年にわたりBioWareを細分化し続けており、かつての多くの従業員はすでに別の場所に移っている。出版社は『Mass Effect Andromeda』が売上目標を達成できなかった後、BioWare Montrealを閉鎖した。2023年にはBioWareスタッフの20%が削減され、次の2年間で『Dragon Age: The Veilguard』がEAの内部予測を下回った後にさらなる大規模な人員削減が続いた。しかし、BioWareがかつてのような状態でなかったとしても、チームは『Mass Effect 5』で魅力的な作品を仕上げることができたはずだ。また、EAが報告されているようにスタジオをライブサービスの無様な方向へより多く押しやっていなかったなら、それは確かに助けになっただろう。

Related Article: Report: Microsoft Running Out of Time to Save Xbox Studio Arkane →
출처: Polygon ↗
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