BioWareの閉鎖により、エレクトニック・アーツ(EA)は、またしても象徴的な開発スタジオの喪失を悼むゲーム業界に大きな衝撃と悲しみを与えた。

『スター・ウォーズ:オールドレパブリック』や『ドレイジ・エイジ』『マスエフェクト』シリーズで知られるBioWareは、30年以上にわたり数多くの名作を開発してきた。それが、EAの最近の組織再編の一環として、10月21日を最後に永久的にその門を閉じたのである。
BioWareからの発表により、チームは閉鎖されるまで次期『Mass Effect』プロジェクトに取り組んでいたことが明らかになった。その後、「Mass Effect Universe」というトレーラーがオンラインで公開され、BloombergのJason Schreierによって、現在キャンセルとなった『Mass Effect』ゲームの正式なトレーラーであることが確認された。
このニュースを受け、多くのX/Twitterユーザーが伝説的なSFIPへの支援を表明し、XboxがEAに働きかけて次作『Mass Effect』の買収(または資金提供)を行うべきだという声も上がっている。
Mass Effectが復活する姿をぜひ見たいとは思いつつも、XboxがIPを「買い取る」という発想は、EAにお金をぶつけておしまい、というほど単純な話には聞こえない。
まず、Mass Effectを救うために企業が尽力すべきだという声は、Xboxを唯一の救世主として描くものではない。CD Projekt Redといった他の企業も名前が上がっている。しかし、最終的にはBioWareの全IPはEAに戻り、それらをどう活用するかはEA次第となる。
旧BioWareのエグゼクティブ、マーク・ダラはYouTube動画で『Mass Effect』に関する議論に意見を述べ、スタジオがもはや存在せず、現在このIPを扱っている者誰もいないため、EAは「これらのIPを売却する可能性が高い」と述べている。
「EAはすべてのIPを所有しています。ドラゴンエイジも、マスエフェクトも、ジェイド・インペリアルも、すべてEAのものです。これは状況を変えるものではありません。実際、何も変わりません。」
「EAは全てのIPを所有しています。ドラゴンエイジも、マスエフェクトも、ジェイド・インペラルも、彼らの所有物です。これは状況を変えるものではありません。実際、何も変わりません。」
ダラハはさらに、EAは「コスト抑制モードにあるように見える」と指摘し、「IPを販売することがより望ましいとされる収益創出モードに移行する可能性がある」と示唆している。
最終的に、マッサーエフェクトがBioWareと共に生き残るのか滅びるのかは、EA次第と言えるでしょう。私たちもこのシリーズの大ファンとして、Xboxがこの議論に加わってくれることを願っていますし、マッサーエフェクトが再び姿を現すことを期待しています。
Xboxが『Mass Effect』を救うべきだと思いますか?それとも、もっと良い案がありますか?コメント欄でご意見をお聞かせください。
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