『Mass Effect 5』のトレーラーが、EAによってゲームがキャンセルされBioWareが閉鎖される前に完成していたと報告されている。
この主張は、テキサス州オースティンでBioWareがスタジオを運営していたことに関連するサブレディットへの投稿で現れた。あるEAの従業員とされる人物は、「数ヶ月前に見たMass Effect 5用のトレイラーがすでに完成していたので、彼らがどれほど’初期’だったのか不思議だ」と述べた。IGNは、実際にMass Effect 5用のトレイラーがリリース準備ができていたことを理解している。
これは、Cam Weber(プレジデント兼チーフ・スタジオズ・オフィサー)とDavid Tinson(プレジデント兼COO)が水曜日にスタッフへ送ったメモにおける、BioWareの閉鎖と『Mass Effect 5』のキャンセルに関するEAの1段落を指している。

「これらの大きな機会に注力する一方で、私たちはMass Effectの初期開発に取り組む小規模なチームをBioWareに持っていました。私たちはこの開発を進めないことを決断しました。これは、スタジオとエドモントンの作業場所を閉鎖することを意味します。BioWareはロールプレイングジャンルを定義するのに貢献した伝説的なスタジオであり、私たちはこの決定を軽くは考えていません。」
すべてのIGNによる『マスエフェクト』レビュー
次作『Mass Effect』が「開発初期段階」にあるという言及は、本作が2020年12月にザ・ゲーム・アワードズで発表されたことを考えれば、一部のファンにとって衝撃であった。当時、BioWareは本プロジェクトを「初期生産段階」にあると述べていた。そして6年後、Mass Effectはもはや存在しない。
ブルームバーグの報道によると、BioWareはドラゴンエイジ:ヴェイルガードの2024年の発売がEAの売上見通しを満たせなかった後、スタジオの閉鎖時にエフェクト5の作業に約50人のスタッフを投入していた。総じて400人の職がEA全体で消滅し、これは全社員の3%に相当する。
BioWareのオースティンスタジオは現在も稼働を続けており、開発中の各種EAゲームのサポートに取り組んでいると報じられている。IGNはEAにコメントを求めた。
『Mass Effect』とBioWareの時代が幕を閉じるのは、毎年行われるN7 Day、11月7日のわずか数週間前のことだ。わずか12ヶ月以上前、BioWareの『Mass Effect』エグゼクティブプロデューサーであるMike Gambleは、N7 Dayを祝う中で、次作の『Mass Effect』がまだ開発中であることを伝え、Amazonによるテレビシリーズ(IGNの把握では現在も制作が続いている)への期待感を表明し、EAとBioWareはこの宇宙に関するより多くの物語を語り続ける決意を維持していると強調していた。
ファンたちは来月のN7デイで『Mass Effect 5』のより多くの姿を見ることを期待していたが、今では華やかな発表なしに過ぎ去る可能性が高まっている。ゲーム開発者のGamble氏は、来月のN7デイで何が発表されるのかと疑問に思ったX/Twitterの一人のユーザーに対し、「笑わせてくれました。ありがとうございます」と返信した。
昨日の衝撃的なニュース以来、Mass Effect 5の制作に関わってきた人々が、そのゲームがどのようなものになりつつあったのかを曖昧な言葉で語り始めた。X(旧Twitter)では、ニューヨーク・タイムズのベストセラー作家キャサリン・M・ヴァレンタが、「この世界の最良のゲームの続編の作り方もわからないゲーム業界は、根本的に壊れている」と述べたユーザーに対し、次のように応答した。「私たちはそれを解決しました。私たちは素晴らしいゲームを作っていたんです。そう言っておくだけです」
BioWareからレイオフされた一人、シネマティック・スーパーバイザーのトニー・デ・ワールはLinkedInで、Mass Effect 5は「特別なもの」だったはずであり、「他のどのゲームも到達したことのないレベルの自律性と選択の自由」があったと述べた。
「我々は、ラリアンとCDプロジェクトが最新の作品で何をもたらしたかを目の当たりにし、トリロジーの本質を損なうことなく、マスエフェクトを次の段階へと引き上げるための道を進み始めました」と彼は続けた。
「皆さんには、私たちが作ろうとしていたものが決して見られないだろうと思うと残念ですし、特別なものを作りたくて必死に頑張っていた、才能ある小さな開発チームの皆さんを思うと心が痛みます。BioWareに最後まで残った人たちのことを考えてみてください。彼らは、私のキャリアの中で一緒に仕事ができるという喜びを得られた、最も才能ある人々のうちのほんの少しです。」
BioWareの閉鎖に関する劇的なニュースについて、ファンの反応やゲーム業界からの声、IGNのライアン・マッカフリーがBioWareを史上最高のRPG開発者と評した理由、そしてジャクリーン・トーマスがMass Effect 5の悲しい喪失について語った内容など、より詳細な情報をお届けします。
ウェスリーはIGNのマネージングエディターです。Twitterでは@wyp100で彼を見つけられます。ウェスリーにはwesley_yinpoole@ign.com、または機密保持のうえでwyp100@proton.meへご連絡いただけます。
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