10月にこれ以上と誘うゲームが少ないかのように、Final Fantasy Resonanceは、古い時代のJRPGをプレイしたい anyoneにとって非常に魅力的なオファーです。そこでは、Final FantasyのAリストゲストキャラクターが登場し、Square EnixのHD-2Dゲームプレイの公式に独自のひねりを加えています。伝統的なターンベースの戦闘の壁を打ち破り、適切な動きの設定方法を理解していれば、最もスポンジのような敵でさえ打ち負かすことができます。カードをうまく使えば、数分間あなたのチームに莫大なダメージを与えることができ、あなたは新しいコーヒーを淹れることができます。

さて、ここでは何が起きているのでしょうか?公平に言えば、これは本物の高レベルのゲームプレイです。GameSpotのビデオプロデューサー、マックス・ブルメンタルが、ビジョン、マルチアクションの積み重ね、アビリティの引き継ぎスキルといったゲームプレイのメカニクスを極限まで駆使しています。基本的な単一コマンドの入力に頼るのではなく、プレイヤーが敵に対して無限に続くように見える一連のアクション、続撃、そして間を置いて発動する状態異常を連鎖させることができる、ハイパー・最適化されたビルドが存在します。
これはすべて、主人公たちが異なる「ビジョン」から習得した能力を継承し、引き継ぐことができるおかげです。複数の低コストで習得可能なスキルを1人のキャラクターに積み重ねることで、自動の追撃や状態異常の発動、敵のターンを遅延させること、そして敵の硬直状態を最大限に活用する強力なシグネチャー・ソナーンス攻撃など、多彩な戦いが可能になります。要するに、ここでは要素が絡み合っていますが、その魔法のような組み合わせを見つけて正確に実行できるからこそ、こうしたゲームは非常に楽しいものになるのです。使える道具はすべてあなたのもの。正しく使いこなせば、一瞬の攻防を映画の一シーンのような決戦に変えることもできます。
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「Square-Enixがこの先もいくつかの閉鎖されたモバイルゲームを、将来もプレイ可能な形で復活させる第一歩となることを願うばかりだ。特に『ブレイブエクスヴィウス』には、このゲームの出来事を超えた物語がまだ多く残っているのだから」と、Heidi KempsはGameSpotによる『Final Fantasy Resonance』レビューで記している。「リメイクとしても、スタンドアローンの体験としても、『Final Fantasy Resonance』はつまずくよりも輝く方が多い作品だ。」
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