プレイヤーたちは、『ゼルダの伝説 マスカラの仮面』の remake が『時のオカリナ』に続く形で発表される可能性について議論してきた。最新のSwitch 2向けゲームでは、キャラクターが革新的なN64版オリジナル作品のアイテムを身につけたり、それを引用したりしている。任天堂は、2027年に『ゼルダ』40周年記念の新たな情報をさらに発表すると約束している。

『ゼルダの伝説 マジョラの仮面』のリメイクが存在するという証拠は決定的ではないものの、WhiteTigerDollはその再実装は避けられないと見ている。オリジナルのN64版は『時のオカリナ』の発売から2年後の2000年に登場した。任天堂はその後、2011年に3DS版『時のオカリナ』を再収録した際、2015年に『マョラの仮面』も再収録した。開発の速さは、両プロジェクトが共通のアセットを共有していたことから恩恵を受けた。
ゲーム大手は、偶然ではないと思われる『ocarina of time』の最新アップデートで変更を加えた。ハピマスク商人は now、物語により大きな影響を与える存在となった。特筆すべきは、彼は次の本編ゼルダゲームで知られる金色のブレスレットを身につけていることだ。
説得力に欠けるが、スカルクイドは顔を守るものを欲しがっていることを説明する。彼が言及しているのがメジャーズマスクというアイテムそのものかもしれないが、リンクはキャラクターのためにスカルクマスクも収集している。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の remake は、シリーズ後の作品からゲームプレイのメカニクスを取り入れている。町やダンジョンを訪れると、N64 時代のクラシック作品のように昼夜が交互に切り替わる形で時間が固定されるのではなく、時間は実際に進行する。このシステムは、『マジョラの仮面』における絶えず進行する時計を思わせるものだ。
祝賀は続く
財務報告で、任天堂は「ゼルダ40周年記念」が2027年まで続行されることを確認した。4月に公開される「ゼルダ」映画に加え、ファンは新しい音楽やグッズが期待できる。ただし、この発表では「ゲーム(games)」と複数形で言及されており、もう一つのSwitch 2向けタイトルの登場に期待が高まっている。
『オカリナ』と類似点が多いとはいえ、『Majora’s Mask(大魔物の仮面)』の完全リメイクが来年登場するとは限らない。それでも、『ゼルダ』シリーズは任天堂の戦略において不可欠なものだ。製品開発・出版担当シニアVPのNate Bihldorff氏は、最近Polygonとのインタビューで、過去の名作を再訪するプロジェクトと新しいSwitch 2向けプロジェクトのバランスを取ると述べた。
アダム・コースレッティ – テックライター – 2025年からNotebookcheckで1721本の記事を公開
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