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『アーク:サバイバル』の交渉、11月の期限前にマーベル『ブレード』制作の終了間近で「複数の買収形態」を検討中と報じる

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スタジオで217个工作量が懸念されていると、報告書は主張している

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『Dishonored』や『Deathloop』を開発したArkane Lyonの将来を巡り、11月の期限が迫る中、同社は7月に始まった分離に伴う「複数の買収形態」を検討しているとされる。フランス法では、Microsoftのような企業にとってスタジオの閉鎖や売却のプロセスは世界の他の地域に比べてはるかに難しく、そのためMarvelの『Blade』の制作が完了に近づくなか、Arkaneの運命はまだ決まっていないと報道されている。

フランスの新聞『ル・モンド』は、両者の交渉がどのように進行しているかを報じた有料記事を発表している。それによると、2014年に導入されたフランスの法律により、従業員1,000人以上の企業は事業を閉鎖する前に3ヶ月間買主の探索が義務付けられている。Arkane Lyonの場合は、記事によれば217人の職が危機に瀕しているという。

アーケインとの社会経済委員会(Gematsu経由)との協議は11月13日が期限であり、購入者を見つけて取引を成立させる、あるいはその他の取り決め達に至るまでに残された時間はあまりない。この報道では、Printemps Écologique組合の代表者が引用されており、同組合はビデオゲーム労働者組合(STJV)とともに、これまでマイクロソフトの姿勢に完全に満足していないようである。

マイクロソフトは『ル・モンド』紙に対し、「マーベルのブレイド」プロジェクトの次の開発フェーズを支援し、商業化を実現するためのパートナーを「積極的に募集している」と述べた。この報道で言及された労働組合の代表者によると、このスーパーヒーローゲームは制作の「最終段階」に入っており、組合は当然ながらアルカンの作業を支持し、この作品が世に出ることを願っている。

Xboxは、9月に発表された人員削減の一環として、現在も進行中の大規模な組織再編の第2波に位置づけられるこの措置について、Arkaneの今後の進め方に関する協議を行い、「年内末まで継続する」見込みであると述べた。

Arkaneの全開発者への連帯を表明するとともに、これらの交渉が、可能な限り多くの開発者が職を失わず、自身が作りたいゲームを作り続けられるような結実を遂げることを願っています。

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Πηγή: Rock Paper Shotgun ↗
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