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「我々はXboxの戦略変更の犠牲者だ」:『ディスコード』開発チームが生き残りをかけて残された時間

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Xbox旧第一方スタジオのダブルファインやアンデッドラボの運命はすでに決着がついた一方、名作『ディスコード』シリーズで知られるアルカヌ・リヨンのスタジオからは、しばらくニュースが出ていなかった。

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フランス語紙『ル・モンド』(購読制)に掲載された最新の記事は、11月13日をDeadlineに買い手探しに追われるフランスのスタジオの苦闘の状況に光を当てる。

ご記憶いただける通り、マイクロソフトはフランス法の定める協議期間が必要だったため、直ちにスタジオを買収することができなかった。レドモンドを本拠とする同社は、スタジオの売却を試みる義務を負っているが、義務付けられた3ヶ月の期限がまもなく終了しようとしている。

チームには新しい資金を確保する期限が11月13日まであり、それまでに達成できなければスタジオは閉鎖され、約217人の職が失われる見込みである。報道によると、交渉は現在も進行中だという。

組合代表は、2023年に発表された同チームの現行プロジェクト『マーベル・ブレイド』が「開発の最終段階に入っている」と主張している。スタジオの spokespersonたちは、この作品が実際に世に出るようなことがあれば成功するだろうと見込んでいる。

しかし、同じ人々が、そのチームに対する「無礼」な扱いでマイクロソフトを非難しているのである。

「私たちはXboxの戦略変更の脇役的な被害者なのです」と、ある人物は語った。

上で言及されたように、マイクロソフトはすでにイギリスのスタジオであるNinja Theoryを閉鎖し、Compulsion Gamesをはじめとする他の various チームを手放してきた。

また、同社は自社開発部門全体のリストラクチャリングを進めており、残りの開発チームをベセスダやアクティビジョンの傘下に置く形で、Xbox Game Studiosを事実上終了させる動きを見せている。その狙いは、フォールアウトやコールオブデュティといった大型フランチャイズに集中することにある。

懸念すべきは、プラットフォーム事業者の削減活動がまだ終わっていないことだ。これまでに1,800人以上の人員を削減してきたが、総で3,200人の職を削減することを目指しているため、さらなる人員整理が見込まれている。

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स्रोत: Pushsquare ↗
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