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System Shock e Deus Ex erano RPG: l’editore di Gloomwood esita a abbracciare l’etichetta di “Immersive Sim

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Questo è un gioco di ruolo

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Sai, credo che a questo punto della mia vita ci sia una probabilità diversa da zero che io muoia prima che qualcuno riesca a stabilire con tranquillità cosa definisca un immersive sim. Non ci proverò nemmeno! L’idea è troppo fastidiosa e sono sicuro che qualcuno sarà in disaccordo con qualche suo aspetto. E se chiedi al capo di New Blood, Dave Oshry, quando si tratta di cercare di spingere un immersive sim, probabilmente è meglio non chiamarlo nemmeno così.

È un buon termine di marketing? No. Fa schifo,” ha dichiarato Oshry a PC Gamer in un recente intervista. “È terribile.” Per chi non conoscesse New Blood, sono l’editore di alcuni giochi piuttosto cult e popolari come ULTRAKILL, oltre a immersive sim come Gloomwood e Fallen Aces. Ironia della sorte, però, è proprio attraverso la pubblicazione di Gloomwood e il lavoro con lo sviluppatore principale Dillon Rogers che ha persino sentito parlare di questo termine. “Lui dice: ‘È così che si chiamano’. E io: ‘Non ho mai sentito parlare di questo nella mia vita. Cosa diavolo stai dicendo?’

Questo non significa che Oshry non avesse mai sentito parlare o giocato a un imsim prima: conosceva bene classici come Deus Ex, ma li considerava un genere diverso: gli RPG. “System Shock e Deus Ex erano RPG. La gente li chiamava RPG. Ecco la cosa curiosa degli immersive sim. Sei immerso in questo mondo. Stai costruendo il tuo personaggio. Sì, questo si chiama RPG, fratello. È un gioco di ruolo.” Forse una affermazione controversa tra i fan più accaniti degli immersive sim, ma forse non del tutto falsa.

Secondo Oshry, “se vendi qualcosa come un RPG, credo che avrai più successo rispetto a venderlo come immersive sim.” Su questo punto non sono sicuro di essere pienamente d’accordo. Certo, tutti sanno cosa sia un RPG, ma ci sono anche determinate aspettative che li accompagnano, come le statistiche e simili, che di solito non si trovano negli immersive sim. Ahah! Forse è qui la differenza. Gli immersive sim sono RPG senza statistiche. Mamma mia, l’ho fatto senza nemmeno provarci. Navn ogni modo, questo tale Oshry sembra essere piuttosto bravo a vendere strambi indie, quindi forse dovrei semplicemente tenere la bocca chiusa.

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Kilde: Rock Paper Shotgun ↗
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