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«Stavamo lavorando a un gioco fantastico»: gli ex autori di Mass Effect 5 parlano dopo che EA ha chiuso BioWare

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Gli ex autori di Mass Effect 5 stanno prendendo la parola sui social dopo la notizia che BioWare, uno studio amato con oltre 30 anni di giochi alle spalle, è stato chiuso da EA oggi stesso.

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EA ha annunciato la notizia in modo piuttosto sbrigativo, in un singolo paragrafo inserito all’interno di una lunga lettera aperta datata 21 ottobre 2026. «Mentre ci concentriamo su queste più grandi opportunità, un piccolo team di BioWare ha lavorato allo sviluppo iniziale di Mass Effect. Abbiamo deciso di non procedere con questo sviluppo, il che significa che chiuderemo lo studio e i nostri spazi di lavoro a Edmonton. BioWare è uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo, e non prendiamo questa decisione a cuor leggero», recita la dichiarazione.

Si può tranquillamente dire che i giocatori sono stati duramente colpiti da questo annuncio, così come i dipendenti coinvolti nella chiusura, visto che ormai diversi autori che hanno lavorato a Mass Effect 5 hanno iniziato a parlare della situazione online.

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Su Twitter/X, l’autrice di bestseller del New York Times Catherynne M. Valente ha risposto a un post in cui un utente scriveva: «Un’industria dei videogiochi che non riesce a capire come realizzare il sequel del migliore videogioco di sempre è un’industria dei videogiochi fondamentalmente disastrata», parlando della chiusura di BioWare.

“Ce l’abbiamo fatta, lo abbiamo capito. Stavamo lavorando a un gioco fantastico. Sto solo dicendo questo,” replicò Valente. In risposta a un commentatore diverso, rivelò di non aver contribuito a Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda o Anthem, chiarendo che “non è, di fatto, la personificazione di BioWare.”

Lo scrittore di fantascienza premiato Derek Künsken ha anche pubblicato un lungo thread che discute del suo periodo di lavoro su Mass Effect 5 — un gioco che, molto probabilmente, non vedremo mai. Künsken ha affermato di aver contribuito al titolo “a intermittenza” negli ultimi cinque anni, e ha detto di essere ora finalmente autorizzato a parlarne dato che l’azienda dietro al progetto è ora inesistente.

Dalle prossime settimane in poi, avrò maggiore chiarezza su ciò che posso dire riguardo a ciò che ho fatto, visto e appreso. Spero che sia più di niente — ciò che stavamo preparando era davvero fantastico”, ha affermato. Ha poi rivelato di aver lavorato con Valente alla stesura di “storia, personaggi, lore e meraviglia sci-fi per questo prossimo capitolo del mondo di Mass Effect”, definendola “la collaborazione più entusiasmante e immersiva che io abbia mai avuto.

Per ora, i fan si chiedono cosa sarebbe potuto accadere, restando allo stesso tempo speranzosi che, in qualche modo, EA possa vendere gli IP di BioWare a un altro studio piuttosto che lasciarli marcire nell’oblio. L’ex produttore esecutivo di BioWare Mark Darrah esprime qualche cautela nei confronti di questa specifica ipotesi, sebbene abbia ipotizzato che ora sia un po’ più probabile, dato che EA potrebbe cercare di compensare il suo ingente debito contratto con l’acquisizione da 55 miliardi di dollari, una cifra vertiginosa, operata da un gruppo di investimento privato all’inizio di quest’anno.

Bene; almeno abbiamo la serie di Prime Video da aspettare, che è stata rivelata come ancora in sviluppo attivo in una dichiarazione esclusiva data a IGN.

Hai giocato a l’intera trilogia di Mass Effect? In caso affermativo, quale era la tua preferita?

Virginia (lei/lei) è l’Editor delle ニュース di IGN. Con dieci anni di esperienza nella copertura di videogiochi e intrattenimento, vanta un background ricco di storie nella community dei giochi di combattimento, nelle notizie sugli influencer e nelle tendenze virali online. Trovatela su Twitter all’indirizzo .

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出典: IGN ↗
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