コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Le migliori visioni da usare in Final Fantasy Resonance

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Ci sono così tante tra cui scegliere che decidere quali siano le spesso sembra più che schiacciante. Ogni Visione ha qualcosa che la rende utile in determinate circostanze, ma esiste un gruppo di esse che eccelle praticamente in ogni situazione. E puoi trovare la maggior parte di esse all’inizio del gioco.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Di seguito, analizziamo le . Aggiorneremo questa guida dopo aver dedicato più tempo agli esperimenti con le Visions del late-game. Se hai saltato qualcuna di queste, tieni a portata di mano la nostra lista di tutte le Visions in così da sapere dove trovarle.

Le migliori Visions da usare all’inizio di Final Fantasy Resonance

Le Visions sono uno degli elementi più importanti da considerare quando si inizia a giocare a Final Fantasy VII Rebirth, poiché determinano gran parte del tuo stile di combattimento e della tua strategia. Scegliere le Visions giuste all’inizio del gioco può renderti la vita molto più facile, specialmente nelle prime ore di gioco quando le tue risorse sono limitate.

In questo articolo ti mostrerò le migliori Visions da usare all’inizio del gioco, spiegando perché sono così efficaci e come puoi sfruttarle al meglio.

## Comprendere il sistema di Visions

Prima di entrare nel dettaglio delle migliori scelte, è importante capire come funziona il sistema di Visions in Final Fantasy VII Rebirth. Le Visions sono essenzialmente le tue “carte” di comando durante il combattimento, e ogni personaggio ha un set di Visions disponibili.

Ogni Visone ha diverse caratteristiche:

– Costo MP: ogni Visone richiede una certa quantità di energia magica per essere utilizzato
– Tempo di ricarica: il tempo che intercorre prima che una Visone possa essere usata di nuovo
– Effetto: dall’attacco fisico alla magia, fino agli effetti di supporto

Le Visions si ottengono completando missioni secondarie chiamate “Vision Missions” e progressivamente migliorandole attraverso l’uso.

## Le migliori Visions per Cloud

Cloud è il protagonista del gioco e ha accesso a un’ampia varietà di Visions. All’inizio del gioco, queste sono le migliori per lui:

### Braccio di Ferro (Iron Fist)

Questa è una delle Visions più affidabili per Cloud all’inizio. Richiede solo 10 MP e ha un tempo di ricarica relativamente breve. Il suo effetto di danno concentrato la rende eccellente contro singoli nemici.

### Taglio Spaziale (Spacial Cut)

Un’altra Visone eccellente per Cloud che combina danni fisici con un leggero effetto magico. È particolarmente efficace contro i nemici che usano attacchi elementali.

### Esplosione Atomica (Atomic Force)

Questa Visone è ottima per pulire gruppi di nemici deboli. Anche se richiede un po’ più di MP, il suo ampio raggio di effetto la rende molto utile nelle battaglie contro molti avversari.

## Le migliori Visions per Barret

Barret è un personaggio focalizzato sugli attacchi potenti, e le sue Visions riflettono questo stile.

### Sparo Mirato (Aimed Shot)

Una Visone economica ed efficace per Barret. Richiede poca MP e infligge un buon danno a un singolo bersaglio.

### Granata a Forma di Cuore (Heartless Angel)

Questa è una delle Visions più forti di Barret all’inizio del gioco. Il suo danno ad area la rende perfetta per affrontare gruppi di nemici.

## Le migliori Visions per Tifa

Tifa è un personaggio veloce con un set di Visions focalizzate sugli attacchi rapidi.

### Tempesta di Mani (Fierce Tiger Fist)

Una delle migliori Visions per Tifa all’inizio. La sua velocità di ricarica la rende ideale per mantenere un alto ritmo di combattimento.

### Pugno del Drago (Dragon Kick)

Questa Visone combina velocità e potenza, rendendola una scelta eccellente per Tifa nelle prime fasi del gioco.

## Le migliori Visions per Aerith

Aerith è un personaggio magico, e le sue Visions riflettono le sue capacità di cacciatrice di fiori e maga.

### Folgore (Bolt)

La Visone elettrica base di Aerith è sorprendentemente efficace all’inizio del gioco. Richiede poca MP e può colpire più nemici.

### Pioggia (Rain)

Questa è una delle Visions più utili di Aerith. Non solo infligge danni magici, ma può anche curare il gruppo, rendendola estremamente versatile.

## Consigli generali per le Visions

Quando scegli le tue Visions all’inizio del gioco, tieni a mente questi consigli:

1. Bilancia danni e supporto: non concentrarti solo sulle Visions di attacco. Avere alcune Visions di supporto può salvarti la vita nelle battaglie difficili.

2. Considera i tipi di elemento: alcuni nemici sono deboli a certi elementi. Avere Visions con diversi elementi ti permette di adatterti a qualsiasi situazione.

3. Migliora le Visions che usi di più: le Visions diventano più forti con l’uso, quindi concentrati su un set limitato di Visions che ti piacciono.

4. Non trascurare le Visions di limit: le Limit Visions sono tra le più potenti del gioco, quindi assicurati di averle sviluppate.

## Conclusione

Scegliere le migliori Visions all’inizio di Final Fantasy VII Rebirth può fare una grande differenza nella tua esperienza di gioco. Concentrati sulle Visions che si adattano al tuo stile di combattimento e che puoi migliorare nel tempo. Ricorda che puoi sempre cambiare le tue Visions in qualsiasi momento, quindi non aver paura di sperimentare per trovare la combinazione perfetta per te.

Con le giuste Visions, sarai pronto ad affrontare le sfide che ti attendono nei viaggi di Cloud alla ricerca del suo passato e del destino del pianeta.

Stiamo valutando l’utilità di una Vision principalmente in base alle abilità che conferisce quando equipaggiata e alle loro abilità di padronanza — talvolta singolarmente a seconda della Vision, ma di solito insieme. Per esempio, Squall conferisce al personaggio che lo equipa alcuni ottimi effetti negativi e abilità potenti. Le sue abilità di padronanza sono però piuttosto scarse rispetto a quelle di qualcuno come Terra, che ha anche abilità utili quando equipaggiata.

ResonanceResonance

Sembra che tu mi abbia inviato solo la parola “Tronn” senza alcun testo da tradurre.

Per favore, incolla il testo in inglese che desideri tradurre in italiano, e sarò felice di aiutarti con una traduzione professionale e grammaticamente perfetta, preservando tutti i tag HTML presenti nel testo originale.

Ascoltami. Porta Tronn al massimo livello quasi su tutti. Le abilità di Tronn verranno presto oscurate più avanti nel gioco, ma al livello massimo concede la capacità di padrozzania “”, che è indispensabile quasi su tutti. I evocazioni di Fina avranno il costo MP dimezzato, tutte le abilità devastanti del late-game avranno il costo MP dimezzato e, mentre sperimenti build che ti permettono di agire due volte in due turni o di aumentare i costi di mana in cambio di danni maggiori, sarai felice di avere questa abilità.

Guerriero della luce

Potrebbero non avere un nome proprio o essere tanto eleganti e riconoscibili quanto qualcuno come Cloud, ma il Guerriero della Luce è una Visione indispensabile da avere, sebbene soprattutto per . Proteggi e le sue forme superiori rendono più facile resistere a nemici potenti, e la è molto utile nelle situazioni in cui non puoi mandare in tilt un nemico prima che scateni un attacco potente. Tuttavia, anche le abilità di spadaccina magica di WoL sono altrettanto utili. L’attacco magico di Rain non è eccezionale, ma poiché le abilità di spadaccina magica contano come danno fisico, Lama del Tuono e Lama di Pietra (e le loro forme superiori) ti permettono di sfruttare una gamma più ampia di debolezze continuando a infliggere ingenti quantità di danno.

Inoltre, è bello avere qualcuno oltre al tuo lanciatore principale che può lanciare magia curativa.

Cloud

Ottieni Cloud all’inizio del gioco, ed è uno dei migliori Visions di classe Breaker per molto tempo. La sua abilità di padroginanza si abbina perfettamente a . Quest’uomo è una macchina di colpi critici, e questa abilità gli permette di continuare a usare le abilità di stordimento senza dover ricaricare il suo MP. Anche le abilità di battaglia di Cloud sono altrettanto valide. Le abilità di spada-magia “a ondata” infliggono alti danni di stordimento, e Braver è semplicemente ridicolmente forte, ancora di più se riesci a colpirlo con un colpo critico. Inoltre, concede al personaggio equipaggiato alcuni buff e debuff molto utili che riducono la potenza d’attacco fisico del nemico e aumentano la tua.

Terra

Richiede un po’ di configurazione per sfruttare al massimo Terra, ma è una Vision indispensabile per qualsiasi squadra che includa lanciatori di incantesimi. La sua abilità di padronanza principale è che aumenta i danni magici contro i nemici affetti da stati di alterazione o penalità. Si tratta di qualsiasi penalità, anche se si tratta solo di riduzione della potenza d’attacco o della velocità, il che significa che i Riti Tenebrosi funzionano anche contro i boss resistenti agli stati di alterazione. Combinatela con il suo buff passivo all’attacco magico e con l’abilità di o , e i vostri danni supereranno facilmente le migliaia di punti già all’inizio del gioco.

Ogni selezione di incantesimi si dimostra utile, con le abilità di fuoco, acqua e ghiaccio disponibili insieme a Drain per ripristinare i HP del lanciatore. Soprattutto, Terra conferisce il bonus di padronanza al livello massimo, permettendo ai personaggi di infliggere più di 9.999 danni per colpo. Diventa una scelta obbligata più avanti nel gioco, quindi considera di far salire di livello Terra su tutti.

Zidane

Zidane è la Vision di classe Sabotatore tra le migliori di ed è anche l’unica che ottieni fino al Capitolo 6. I non sono l’unico vantaggio che offre, anche se costituiscono certamente una parte importante di ciò che lo rende utile. Le abilità di Zidane ti permettono di ridurre la velocità e la forza dei nemici, tra le altre cose. Dispone anche di un potente incantesimo di vento che colpisce ogni nemico e di un incantesimo di acqua che si potenzia quando i nemici vengono sbalorditi. Quello può infliggere danni considerevoli durante le fasi bonus, quindi non trascurarlo.

Noctis

Noctis presenta una selezione di abilità apparentemente strana, ma può funzionare bene insieme per il personaggio giusto. I personaggi focalizzati sulla forza, come e, in seguito, , possono infliggere molti danni con , mentre la selezione di Noctis di incantesimi di ghiaccio e tuono sono forti complementi per gli utenti di magia come Nichol, che altrimenti hanno accesso elementale limitato. Noctis concede anche potenziamenti passivi per attacchi fisici e magici, ma la cosa migliore di lui è la funzione passiva di Warp Strike. Offre all’utente la possibilità di attivare una fase bonus indipendentemente dal fatto che abbia sbilanciato il nemico.

Firion

Firion è un altro Vision che possiede una capacità così sbilanciata: potresti volerlo far salire di livello su tutti i personaggi per sfruttarlo al massimo. Al rango massimo sblocca l’abilità “Arms Akimbo”, che ti permette di effettuare due turni. Shantotto e Squall hanno abilità simili (“Dualcast” e “Double Action”, rispettivamente), ma queste presentano dei limiti. Con “Arms Akimbo” puoi usare il tuo Limit Burst e poi attaccare, utilizzare due oggetti curativi in un solo turno: le possibilità sono infinite. Si tratta di un’abilità quasi in grado di rompere l’equilibrio del gioco, poiché dovrebbe permetterti di affrontare sfide difficili con la rete di sicurezza di poter attaccare e curare ad ogni turno, se lo desideri.

Shantotto

Shantotto è più difficile da usare rispetto alle altre Visioni presenti in questa lista, ma con la configurazione giusta — vale a dire una situazione in cui la barra limite è frequentemente oltre il 50% e non sei in piena salute — puoi fare miracoli con lei. Ha accesso a magia molto potente già al solo Livello di Risveglio 2, e poiché la sua gamma di elementi include buio, tuono e acqua, è abile nel gestire diversi tipi di nemici. La sua abilità di padrognanza aumenta la potenza magica in base alla quantità di HP che il personaggio equipaggiato ha perso, e l’abilità è facilmente una delle migliori durante la parte centrale del gioco. Raddoppia il costo in MP quando si selezionano più bersagli, ma mantiene la stessa efficacia della magia come se fosse stato selezionato un singolo bersaglio.

Related Article: The Best Traits in DMZ in Modern Warfare 4 →
出典: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍