BioWare è stata chiusa e, sebbene ciò non significhi che non vedremo altri titoli di Mass Effect—poiché la EA detiene i diritti su quell’IP—il prossimo gioco di Mass Effect è stato cancellato, e certamente non aspetterei con ansia che la EA produca qualcosa che non sia legato a sport, Sims o sparatutto nel prossimo futuro.

Secondo le fonti che hanno parlato con IGN, tuttavia, la serie TV, che è in sviluppo su Prime Video dal 2024, andrà comunque avanti. Sarà ambientata dopo la trilogia originale, quindi non sarà così imbarazzante vedere il Comandante Shepard fare occhietti e riferimenti velati a una serie di giochi realizzati da uno studio lentamente smantellato, ma comunque.
C’è qualcosa di profondamente amaro in una serie di videogiochi che arriva dopo che lo studio responsabile della sua creazione è andato in bancarotta. E forse è riflesso di come EA ha trattato BioWare stessa—afferrando uno studio noto per aver realizzato alcuni dei migliori RPG di sempre—e logorarlo. Adagiandosi sulla buona volontà di uno studio che aveva pochissimo interesse a gestire e che ralmente dava una possibilità equa nel fare ciò per cui era davvero bravo.
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Intendo, basta guardare Anthem. Potrei citare qualsiasi numero di rivelazioni da parte degli sviluppatori che potrebbero suggerire che EA non sapesse cosa fare con lo studio che aveva acquistato. O l’ex produttore esecutivo Mark Darrah, che ha affermato: “Qualcuno una volta mi ha descritto EA come un fondo hedging con un hobby videoludico che spera di non averci speso così tanti soldi. E credo che questo rimanga vero.”
Dragon Age: The Veilguard è passato attraverso un vero e proprio inferno di sviluppo come gioco live service, per poi uscire e ricevere recensioni mediocri. Avevo parecchie cose negative da dire a suo riguardo, ma il fatto che siamo riusciti a ottenere un action RPG comunque decente da quel disastro in rallentamento è onestamente lodevole. La lezione che EA sembra aver appreso, tuttavia, è che avrebbe dovuto impegnarsi con quella visione live service piuttosto che… non so io, far realizzare uno studio famoso per gli RPG single-player a un RPG single-player fin dall’inizio?
In questo senso, l’accordo con Prime sembra l’ultimo strizzo di un panno quasi asciutto. Le ultime poche gocce di profitto che si possono ancora ricavare da Mass Effect prima che venga driven l’ultimo chiodo nella sua bara e, in puro stile EA, se buono, sarà creato da persone delle quali l’editore non può legittimamente rivendicare alcuna pretesa o merito. Il lascito di BioWare vivrà in modo meno scomodo nei giochi che ha ispirato, di questo ne sono certo.

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