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Il trailer di Mass Effect 5 sarebbe pronto prima della chiusura di BioWare

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Un trailer di Mass Effect 5 sarebbe stato completato prima che EA annullasse il gioco e chiudesse BioWare.

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L’affermazione è apparsa in un post sul subreddit dedicato ad Austin, nel Texas, dove BioWare gestiva uno studio. Un presunto dipendente EA ha affermato: «un trailer pronto per Mass Effect 5 che ho visto qualche mese fa, quindi sono sorpreso nel capire quanto fossero «presto». IGN sa che c’era infatti un trailer di Mass Effect 5 pronto per il rilascio.

Ciò si riferisce al singolo paragrafo di EA sulla chiusura di BioWare e sull’annullamento di Mass Effect 5 nel memo che Cam Weber, presidente e chief studios officer, e David Tinson, presidente e COO, hanno inviato al personale mercoledì:

Mentre ci concentriamo su queste maggiori opportunità, un piccolo team di BioWare ha lavorato allo sviluppo iniziale di Mass Effect. Abbiamo deciso di non procedere con questo sviluppo, il che significa che stiamo chiudendo lo studio e il nostro spazio di lavoro a Edmonton. BioWare è uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo, e non prendiamo questa decisione a cuore leggero.

Ogni recensione di IGN di Mass Effect

La citazione del prossimo Mass Effect in “early development” (sviluppo iniziale) ha lasciato sorpresi alcuni fan, dato che il gioco era stato annunciato alle The Game Awards di dicembre 2020. A quel momento, BioWare aveva affermato che il progetto era in “early production” (produzione iniziale). Sei anni dopo, Mass Effect non esiste più.

Secondo Bloomberg, BioWare aveva circa 50 dipendenti al lavoro su Mass Effect 5 quando EA ha chiuso lo studio, a seguito del lancio di Dragon Age: The Veilguard del 2024 che non ha raggiunto le aspettative di vendita di EA. In totale si stima che 400 posti di lavoro verranno eliminati presso EA, pari al 3% del totale dei dipendenti.

Lo studio Austin di BioWare sarebbe ancora attivo, al lavoro per supportare diversi giochi EA in sviluppo. IGN ha chiesto un commento a EA.

La fine di Mass Effect e BioWare arriva a poche settimane dall’annuale N7 Day, in programma il 7 novembre. Meno di 12 mesi fa, Mike Gamble, produttore esecutivo di Mass Effect presso BioWare, celebrò l’N7 Day per annunciare che il nuovo gioco di Mass Effect era ancora in sviluppo, per esprimere la sua entusiasmo verso la serie TV di Amazon (che IGN sa essere tuttora in produzione) e per affermare che EA e BioWare “rimangono impegnati nel raccontare altre storie in questo universo.”

I fan speravano di vedere di più di Mass Effect 5 in occasione del N7 Day, che si terrà il mese prossimo, ma ora sembra probabile che passi senza grandi clamori. “Mi avete fatto ridere. Grazie,” ha risposto Gamble a un utente di X/Twitter che si chiedeva cosa sarebbe potuta essere annunciata in occasione del N7 Day, il mese prossimo.

Dalle drammatiche notizie di ieri, diverse persone che avevano lavorato a Mass Effect 5 hanno parlato in termini vaghi del gioco che si stava per trasformare. Su X / Twitter, l’autrice di bestseller del New York Times Catherynne M. Valente ha risposto a un utente che diceva: “Un’industria dei giochi che non riesce a capire come realizzare il sequel del migliore gioco di sempre è un’industria dei giochi fondamentalmente disastrata”, con: “Noi l’abbiamo capito. Stavamo lavorando a un gioco fantastico. Solo questo.”

Una persona licenziata da BioWare, il supervisore alle sequenze cinematografiche Tony de Waal, si è rivolto a LinkedIn per affermare che Mass Effect 5 sarebbe stato “qualcosa di speciale”, con “un livello di autonomia e di scelte che nessun altro gioco è riuscito a eguagliare.”

“Abbiamo visto cosa Larian e CD Projekt stavano portando sul tavolo con le loro ultime proposte, e abbiamo iniziato a percorrere una strada per portare Mass Effect a un livello superiore, restando fedeli alla Trilogia”, ha continuato.

Mi dispiace che tu non vedrai mai cosa stavamo preparando, e mi dispiace per il piccolo gruppo di sviluppatori talentuosi che si sono superati per realizzare qualcosa di speciale. Ti prego di considerare coloro che sono rimasti con BioWare fino alla fine. Sono davvero alcune delle persone più talentuosi con cui abbia avuto il piacere di lavorare in tutta la mia carriera.

Abbiamo molto altro sulle drammatiche notizie della chiusura di BioWare, tra cui le reazioni dei fan e dell’industria dei videogiochi, Ryan McCaffrey di IGN che spiega perché BioWare è stata la migliore sviluppatrice di RPG di sempre, e Jacqueline Thomas sul triste addio a Mass Effect 5.

Wesley è l’editor capo di IGN. Puoi trovarlo su Twitter a @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in modo confidenziale a wyp100@proton.me.

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出典: IGN ↗
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